UG三维曲面倒角的刀路怎么编
时间:2016-03-14 19:24 来源: 我爱IT技术网 编辑:佚名
话题:UG三维曲面倒角的刀路怎么编?
问题详情:请教UG三维曲面倒角的刀路怎么编?
回答:不错,又占了一个沙发!
参考回答:用倒角刀,就可以了
话题:UG4.0怎么用三个面倒全R角???
问题详情:UG4.0怎么用三个面倒全R角???
回答:全选点倒角
话题:请教各位:能不能在UG中快速为三个面做出倒圆面
回答:可以 用face blend 导其中2个面,这两个面导角后会成为一个面,再用这个面和第3面导角,这时3 个面就导好
参考回答:dpeng wrote: 如果是三根棱线相交,就可以用kitling的方法,但是有时也可以用sew之后,直接用blend当实体一次做出的.可以参考
话题:UG多个面倒圆角,如3个面,出现存在多种预算方 ,指
回答:就是先倒哪两个面的问题,你可以选先要倒角面的交线上随便一点就行了。
话题:UGNX4.0怎么做三 面倒圆角
问题详情:UGNX4.0怎么做三 面倒圆角,NX1.0可以做的,不知道NX4.0怎么
回答:有这个命令你自定义下工具条拖出来就行~~
参考回答:有两个命令一个是无变化偏置的另一个有变化偏置。
话题:UG4.0怎么3 面倒圆角?高手指点下
问题详情:UG4.0怎么3 面倒圆角?高手指点下UG4.0怎么3 面倒圆角?高手指
回答:孙 ,我明白他的意思,就是三 相领面,用面倒圆直接选中三 面倒圆角,这我不会。不知是否曲解楼主意思
参考回答:孙 ,我明白他的意思,就是三 相领面,用面倒圆直接选中三 面倒圆角,这我不会。不知是否曲解楼主意思
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