如何在ps中实现移轴镜头的拍摄效果
话题:如何在ps中实现移轴镜头的拍摄效果
问题详情: ps成移轴镜头拍摄后的人和物的 模型后果
回答:移轴摄影Tilt-Shift Photography是指将真实场景出现出微缩模型般后果的摄影作品拍摄这种 平日须要应用移轴镜头有时还须要用数码后期制造浅景深等后果1. 选择合适的 在选择制造移轴摄影后果的 时要遵守一条原则:微缩模型 平日是俯视角度的所以要选择俯视角度的 假如 中有建筑和门路和交通对象和 等就更好了别的 场景范围要合理我选择了一 纽约时 广场的 2. 进入快速蒙版在Photoshop中打开 后按快捷键Q进入快速蒙版再按下B 就会出现个圆圈 可以直接按QB 这时可以把想要弄模糊的 域全部涂上 涂完 再按Q 蒙版 这时可以把选中的 域调成镜头模糊 做成逐渐掉焦的后果3如今须要加强色
参考回答:当然可以了先把须要清楚的部分拔取然后用反向拔取把须要模糊的部分选中对选 进行成仙再对选中 域履行模糊就可以了新版CS6中
话题:在3D 角色建模完成后,为什么要将模型展UV啊?展UV有
回答:问:用多边型建模 选择面片挤压或放缩都会奇怪的变形,有时又不会。为什么?3d max的几个版本都有此问题! 答:可能的原因有:一、不要在 窗里挤压;二、不要选中二维或三维捕捉。 问:用3DMAX做效果图一定要在CAD下做模型吗?直接用3D可以吗? 答:当然可以呀!!! 问:用MAX或VIZ做效果图,尺寸重要吗? 说一定要按实际100%准确?还是估计就可以? 答:尺寸当然很重要,无 矩不成方圆嘛!但用VIZ和MAX作图就不象CAD那样要求十分精确的尺寸,只要保证按比例作图就可。实比例作图最大的好处就是便于数据参照,换算比例就要注意所有图形元素都要求统一比例就可啦! 问:在放样模型的
参考回答:展UV为了方便画贴图吧,个人认为是这样!至于好处你可以试试角色不展UV做贴图做比较。
话题:变形金刚2电影特效采用什么软件可以实现其实现原理是什么
问题详情:3.最好是看过变形金刚2的,我觉得那画面不是一般性能的计算机
回答:嗯,3DMAX我也在用,人家用的是大型的渲染 机柜,俗称渲染农场.而且有 说变形金刚2一帧要渲染近三天.变形金刚2我到好的电影院看过两次,并且像仔细观察变形金刚的纹理和多边形,但是没看到马赛克,不像国产垃圾动画片,贴图还没COD4的细致..据说工业光魔用的是MAYA,还有人脸部模拟软件,渲染总量为150TB左右,就是说人家连模型带材质要装一个硬盘机柜..变形 的时候部件确实是一个一个调的,一个模型要一个 组完成半年,这就是为啥2 出的这么慢的原因..另外电影只有变形金刚是电脑做的,士 是 ,M2是 ,M1也是 ,轰 机和驱逐舰航母都是 ,当然不是让航母到剧组去而是剧
参考回答:变形金刚1的花絮DVD中说道负责特效 的是美国的工业光魔,在里面自作人曾说过,最复杂的两个机器人是威震天和铁皮,而擎天
话题:用WE如何 实现使一个地图中 魔猎手的大技能变身后模型改
问题详情:我用WE将变身后的 模型改成了尤迪安( 的),但是还是会变
回答:用德鲁伊的变身技能改~~~~ 把单位技能改成英雄技能~~ 属性用T加~~~ 转换单位自定义~~~ 做不出来M我,,,我给做个..~~~~
参考回答:这不是废话吗 同一个模型 要变就整个变了 你以为WE智商这么高啊 还能把模型分解 部变身。。。 解决的方 网上找个变身后的翅
话题:ppt中的三维效果 怎么使用
问题详情:在ppt中的图片怎么加上三位立体效果?谢谢了为什么ppt上的 三位
回答:好像只能针对图形不能对 吧!
参考回答:在“绘图”工具栏上,单击“ 入 字”按钮。“ 入 字”按钮显示为一个带有阴影效果 的、倾斜的蓝色字母 "A"。 单击所需的 效果。您可以为文本选择变形、弯曲或三维效果
话题:关于maya变形 的问题.
问题详情:变形过渡到一个方形. 这2个不同的 模型,如何 实现 变形过渡?
回答:那个最好是用后期软件做了,3D软件的变形都需要纪录点的 并对比,你要的这个功能比较后期处理的方法来说,多半都不能很好很方便的实现。
参考回答:驱动关键帧 K 模型点 估计你会疯掉的 哈哈
话题:建筑模型的环境树怎样做比较 真?
回答:高品位的绿地,首先要考虑生态环境效应。具体而言,包括最大限度的绿地,用多层次绿色植物结构组成稳定的人工植物群落。上木选用高大的 带乔木,如 树、柳树、水杉、银杏等;中下木选用半耐阴的水灌木,如碧桃,金钟花、迎春花、绣线菊、南天竹等,成片或带状嵌入林缘或林下外观既有气魄又富有变化,。以小 整体 划为 ,在基本统一的基础上展开节奏变化,通过 绿地,防护林带、道路两侧绿化等组团绿化景观相结合,贯穿整个小 模型,形成点、线、面结合。以草地为虚,树丛为实,虚实相应的变化,如植物的开体、质量和色 的变化与统一,既有统一的基调,又有各景 的主调。突出小 幽雅的环境,绿树
参考回答:1.说出几种多媒体技术在PC中的应用,如何看待现实中的多媒体 系统给人们的生活带来的影响? 在多媒体技术被应用于计算机之
话题:maya变形动画怎么做~?
问题详情:我想坐一个由气泡变成鱼的动画,用maya,但是完全不知道从何
回答:maya软件 步骤/方法 变形工具可以在所有可变形 的对象上创建变形效果,这些变形对象,只要它们的结构由控制点所定义,就可以是变形对象。控制点包括NURBS可控点(UV),多边形顶点和品格点。NURBS曲线、NURBS曲面、多边形曲面和品格都是可以变形的对象。Lattice(晶格变形):Create DeformersLattice创建maya晶格变形器.它用晶格环绕可变形对象,然后修改晶格即可改变对象的形状。晶格是一个点 结构,可用于对所有的可变形对象进行 形态变形。在创建变形效果时,可以通过移动、旋转和缩放晶格结构 晶格,也可以直接 作晶格点, 任何一个晶格变形属性都可以创建变形效果。(注意:晶格变形有两
参考回答:动画中 簇变形
话题:MG1/100独角兽高达模型拼完后变身的话,是把原本独角的头
回答:MG独角的话变形还是很完美的 不需要替换件 原来的面罩收回头里,换出高达脸,角可分开
参考回答:角是能分开的 不用换头 面部变形后露出高达脸…MG嘛总会追求完美的~
话题:3dmax里怎么把改变模型的弯度呢
问题详情:我有个公路的 模型,想把它做成各种弯道, 30° , 60° 什么的,
回答:bend 就可以 不过要有足够的线 在你的 模型上面加点线 加的越多 弯曲的 效果越好 当然为了节省速度 达到想要的 效果就可以
参考回答:3dmax有多种方法可以实现,有个bend 可以把任何物体都变型,可以按分段点位置转弯,可以弧度,也可以按百分比。截图看,按分
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