学3D网络游戏程序开发需要什么基础
话题:学 3D网络游戏程序开发 需要 什么基础?
问题详情:知道说下,先谢过!
回答:: .hydhttp://www.zhishizhan.net/xiaozhishi/soft/32 本书完全从实际应用的角度出发进行实例的设计和编排,因此不是单独地讲解一个软件,而是为了最终效果,根据实际 经验选择对应的软件和 件进行学 ,目的是效果和效率,因为作者专门从事建筑动画的 ,所以积累了大量的实际经验,这些都从书中的实例进行了体现。对于新技术的应用,本书完全采用最新的3ds max6版,学 了新版的mentalray渲染器、Architectural建筑专用材质、Character Studio4角色动画、reactor2 学等,另外实例还涉及了很多相应的 件和软件,包括AutoCAD建模、Poser人物模型、RPC全息模型库、DeepPaint3D 三维手绘 无缝贴图、Forest 人群、
话题:学 3D游戏编程到底需要 什么知识技能?
回答:.易语言 易语言是一个自主开发,适合国情,不同层次不同专业的人员易学易用的汉语编程语言。易语言降低了广大电脑 编程的门槛,尤其是根本不懂英文或者英文了解很少的 ,可以通过使用本语言极其快速地进入Windows程序编写的大门。易语言汉语编程环境是一个支持基于汉语字、词编程的、全可视化的、跨主流 作系统 的编程工具环境;拥有简、繁汉语以及英语、日语等多语种版本;能与常用的编程语言互相调用;具有充分利用API,、DLL、OCX组件,各种主流数据库,各种实用程序等多种 的接口和支撑工具。易语言有自主开发的高质量编译器,中文源 码被直接编译为CPU指令,运行效率高,
话题:如何学 3D游戏 开发
问题详情:我想学 2D和3D游戏 开发但我不知道怎样开发 我特别想作一个角
回答:要想做得那么 真,那麼好,不是一朝一夕的事,一門計算機語言是必須的,ja 也可以做3D的不過呢做3D遊戲好像根本不用它。那么C++ ,C要精通,計算機圖形學要會,然後就是DirectX,或者是 OpenGL 了,如果夠強悍不學這兩個也可以,那就運用計算機圖形學等等自己編寫一套引擎!可以開 DirectX精通 !到微軟網站上下個DirectX 的開發包裏面有一些3D的例子!!
参考回答:你 是 想做游戏程序 还是 画面阿 。 游戏程序就 看 4 和 DX 还有很多 , 如果是 画面设计 就是 3DMAX 和 MAYA
话题: 游戏培训 哪里好?,主要学 哪些 内容
回答:网络游戏编程分为2D网游和3D网游的课程。2D网游编程课程从C++基础开始,囊括了C++程序设计、Win32程序设计、算法与数据结构,数学与人工智能等游戏或者应用软件开发的全部流程和核心技术。通过实际项目的开发锻炼,把所有的知识点融汇到项目的全部流程中,每一个项目的功能点都会扩展新的知识内容,逐步揭开软件开发的神秘面纱。3D网游编程课程在完成C++的基础之上,开始学 3D游戏技术基础、3D游戏 、模型处理等方面的三维计算机图形学基础知识。然后继续学 3D场景管理, 模型优化技术,粒子系统,阴影等 技术,还要 学 目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE。在学 完游戏开发技术以后通
参考回答:只学 游戏编程,比较偏门,建议你从软件开发 学起,成为一名合格的 程序员之后,有了编程基础可以转型任何项目的程序开
话题:学安卓3D 游戏 开发该学 哪些知识?
问题详情:我没有任何编程基础,想开发安卓的3Dfps手游,该学 哪些知识?
回答:美工占0%;程序占20%;如果没有美术功底的话,可以学 语言。但单纯的语言 ,没有图形是不行的,游戏一定要有像素、有图像,所以个人建议不会美术就别学。
参考回答:ja c++都行 最好是ja 完全没基础到是 先看看逻辑方面的书培养一下编程思维
话题:想学 3d游戏 开发知识,好像d3dx时关于这方面的,但我不
问题详情:请高手指点小弟,我用的vs。由于从没接触过,希望越详细越好
回答:开发游戏不外乎那几种了, 的话主要是ja 不过ja没个一两年是学不下来的。如果是移动端像iphone、ipad 网页游戏扥的话可以学 学 flash as3 这个相对来说会简单些4个月左右就可以。3D游戏的话只要 开发的时候用3D引擎就行了。
参考回答:有程序设计基础的话搞本dx的书来看,没有就学下基础吧,dx编程不是说要编就可以编的。
话题:学 3D电脑游戏 开发 需要掌握哪些理论知识。。。。拜请高
问题详情:学 3D电脑游戏 开发 需要掌握哪些理论知识。。。。拜请高手详
回答:一个开发团队构成,大致为研发 ,策划,程序,美工,测试等。策划,程序,美工中一般情况下会分别有一个起带领作用。测试一般 是全职的,而测试员是 的。还有音乐部分,一般情况下是外包给专业 室完成。投资游戏的 是很高的。仅保证开发, 就在百万以上。非常粗略的估算的话,算比较低的,每人 3000,团队20人,就算开发时间仅1年,则花 在 上就得2W。这样的估算还是不理想的人员配备情况。希望采纳
参考回答:1、先学 C/C++2、之后接触学 WINDOWS API和VC++3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建
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