怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否的简介

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话题:怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否是大势回答:求赞。)我们这两个课程都教,特别是他们也增加了一些新的支持3D件各有优势。u3d这两年确实是比较火。如果你想简单上手的话,可以学U3D。学u3d只要会c#就可以了,那就学cocos(其实游戏引擎怎么换。

小知识:怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否

怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否

时间:2016-03-20 07:01    来源: 我爱IT技术网    编辑:佚名

话题:怎样看待越来越多cocos2dx程序员转unity3d,unity是否是大势

回答:求赞。)我们 这两个课程都教,特别是他们也增加了一些新的支持3D 件各有优势。u3d这两年确实是比较火。如果你想简单上手的话,可以学U3D。学u3d只要会c#就可以了,那就学cocos(其实游戏引擎怎么换没 ,不过cocos需要精通C++,你再想自学其他的游戏引擎都很容易,如果你想做C++大牛,感兴趣的话,只要你精通C、C++之后,可以到我们 上了解看看。纯手打,不过cocos也不赖,毕竟老 实力

话题:为什么很多动作游戏都是 Unity3D 开发?相比 Cocos2d

回答:首先你必须掌握一门语言,算法什么的更不用说,简单的像数据结构,复杂的有算法导论,数学至少也得掌握高数,线 ,离散,概率论。而做一个游戏,首先得策划你要做什么游戏,智力的,动作的,还是过关的,人物设计等等,之后就到素材的建立,包括图片音乐等,之后就通过程序把这些元素组建起来。这是个相当不简单的过程。 所以新手可以重FLASH游戏接触,也能用RPG MAKER体验下快速建立游戏的乐趣,当然想更深入了解的,可以C++ 加DirectX 还有OpenGL, 去开发游戏体验游戏的本质。但引擎的使用可以让你快速开发,像现在比较火的 cocos2d-x, Unity3D. 都是不错的选择。 游戏 是个很累人而又很有趣的过程,如

参考回答:怪物猎人OL 给人很大的惊喜那在保留以前的玩法上又加入了很多新鲜的玩法真是让人迫不及待 怪物猎人OL这个游戏对电脑要求配

话题:国内主流的游戏引擎是

问题详情:国内主流的游戏引擎是

回答:好像刀塔啊,梦幻西游啊、还有火柴人都是cocos做的,具体我也不是特别了解;相对来说比较适合 的游戏开发 场,适配率确实是太牛叉了cocos吧,都是cocos 的,好像最近比较火的游戏;感觉 场大热的都是cocos

参考回答:寒霜引擎~~~大概就这些吧、cocos2d-x、Unreal 4引擎unity3D,侧重其实都不是特别一样,还是挺多的、OGEngine引擎,感觉国内用

话题:cocos2d studio可以做游戏ui吗

回答:可以在VS上编写 码也可以在Mac的Xcode上编写 码,跨 的引擎。采用C++等编码。一款开源cocos2dx和unity3d一样都是游戏引擎。cocos2dstudio是cocos推出的和cocos2dx配合的 UI界面等的美工工具

话题:xcode游戏开发环境搭建及引擎选择

问题详情:4、如果只能用游戏引擎(似乎现在cocos2d 比较火)做ios游戏,

回答:UIKIt可以做游戏 这个行的 只是你要是做RPG的话最好 熟悉CoreGraphics和Q'utarzCore自己会用CAlayer就行了 opengles也要用一点 不会太

话题:了下发现编程里面也有分很多,什么游戏啊,应用的,搞得

回答:撇开应用不说,我对游戏编程这块会更熟点,目前主流的游戏开发分端游、页游、手游。用的开发语言主要是C++,个别用C#。 主流的游戏引擎主要有cocos2dx和unity3d,两者各有利弊。 我觉得你要学编程的话,主要是要学好开发语言,这是基础,基础打牢了,再去学游戏引擎就容易了。 本土在这方面我觉得做的最 好的,应该是北方 教 育,一个是他们是专注游戏这块,比较专业。然后品 也有年了,里面的师资也都是各大 出来的程序大牛。COCOS和U3D也都有开设,可选择的空间比较大。建议你可以去他们学 校实地看看。

参考回答:游戏是一个正在崛起的行业 也不算 但也不成熟 应用种类太多了。但我觉得游戏这方面好点,毕竟体验为主

话题:cocos和unity游戏技术哪个前景更好

回答:cocos2dx是专注跨 移动端游戏的,而unity3d现在运用面不仅仅是游戏,而且在现在比较火的虚拟现实,增强现实领域也大显其优势,所以unity3d在未来几年将有大的应用

话题:目前有哪些比较成熟的

回答:iOS,Texture Merger,EgretVS,可 到包括Web ,Egret Inspector等,Windows等 ,Windows Phone,Android:1,TS Conversion、Egret引擎 Egret是一套HTML5游戏开发解决方 、cocos2d-js Cocos 引擎是由触控科技推出的一站式游戏开发引擎,Egret Feather,Egret Wing,采用原生JaScript语言,Res Depot.Cocos易学易用,性能卓越,为开发者提供了 的游戏开发解决方 cocos2d-js是cocos2d-x的JaScript版本, 包含Egret Engine,是html5游戏开发,Android游戏开发工具的首选。2,真正跨全 的游戏引擎,Mac目前比较成熟的 HTML5 游戏引擎如下

话题:针对cocos游戏开发哪些游戏引擎做的比较好?

回答:我觉得cocoscocos游戏开发上做的很好。在触控科技与Facebook的 中,基于cocos 2d-JS引擎开发的精品休闲类人气手游 进击的小怪物 全面登陆Facebook游戏 , 了Facebook 的重点 。

参考回答:cocos确实很好,他们的cocos 2d-JS是跨全 的游戏引擎完美达到一次编码全 部署,如果DeNA愿意,完全可以将 变形金刚

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