3DMAX中建好高模如何展UV与画贴图-小知识
话题:3D MAX中建好高模如何展UV与画贴图?
问题详情:跪求高手指导高模如何展~~还有是先画贴图用UV去套?还是展了
回答:用其他软件展啊,unfold3d有用过吗?生物类展UV用这个软件简直就是超级方便,拉几个开口的线,然后按两个按钮就可以自动展平了。 展UV应该是先设计好接口在隐蔽处,展UV,然后再画吧。
话题:请高手帮我 详细 的讲一讲3DMAX.0的展UV和画贴图的方法
问题详情:请高手帮我 详细 的讲一讲3DMAX.0的展UV和画贴图的方法,我
回答:朋友您好! 我觉得这个关键看你展什么东西 展UV方法这么多种,都是根据模型本身来选择的,你得告诉我你要展什么模型 人模的话,用(pelt) 皮拉伸器+(Relax tool)松弛工具算比较快的了 宝 什么的拍个片就行了啊 ,高模就根据材质来分UV,,还是用片展 卡通场景需要老老实实的根据材质和结构展开,尽量把接缝留在看不见的地方 写实的就更简单了,,都不用展UV 先做好贴图,直接拿UV去对贴图就行了 话题也太模糊了,,你是不知道该怎么去展?还是 展得不好,有拉伸? 没人叫你用自动的,,初级的道具什么的最好还是用笨方法多练练,,差不多了再去尝试快捷的方法。
话题:3D max UV导出问题
问题详情:最近自学3Dmax 做了个 的 但是不知道怎么将展好的UV导
回答:不需要 件。 给模型添加一个Unwarp UVW ,然后在 中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有Render UVW,使用该渲染命令,设置UV 贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha ) 最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha 就是为了方便提取)
话题:3Dmax如何展UV 画贴图
问题详情: 说要给一个切角圆柱展UV 导入后画完贴图 怎么贴?
回答:展开 UVW 选择对象。 “修改”面板 “ 列表” “对象空间 ” “展开 UVW” 选择对象。 “ ”菜单 “UV 坐标” “展开 UVW” “展开 UVW” 的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及 这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并 。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。 “展开 UVW” 可以用作 的 UVW 贴图器和 UVW 坐标 器,或者它也可以与UVW 贴图 使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图, 圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“
参考回答:也不给个悬赏.. 你说的直接用展UV就成了 不用特别处理贴图的很久没用了.. 6星采纳! 选择对象。 “修改”面板 “ 列表”
话题:3dmax 展uv 之后怎么带着贴图回去 模型?(我要 和
问题详情:我把一个组的模型分散开来展的uv(因为好选)然后贴图贴完了。
回答:分开展完UV又想把物体合并会乱掉,你还是合起来重新展把,或者不想重新展也可以不合起来啊,把它们群组起来或者把它们做绑定
话题:3D
回答:就是贴图像素不够,最直接的是找 像素够大的,去昵图网等或3D教窝网 一些像素高的大贴图。
参考回答:1:U。图贴需要清晰 只要你的图片像素大就可以了?你是说在3DMAX中显示清晰还是渲染清晰?
话题:3dmax UV 贴图里的封口勾选与不勾选什么 别
问题详情: 还有在展UV过程中,UV都展乱 请问怎么把UV恢复到默认初始
回答:首先先给你说明第一幅图的话题——那个‘封口’只针对于uvw贴图下的柱形来说的 别的uv方式并不能使用‘封口’功能封口的功能 我前面已经说了只是对于柱形的uv使用 它可以将柱形uv的顶、底面来进行新的uv运算 使其顶、底面也能使贴图准确的贴上去而不会让这两个面造成uv的混乱(你可以试一下两个物体分别添加uvw贴图后柱形uv后面的‘封口’勾选与不勾选,然后分别塌陷,再各自添加uvw展开看看效果)其实 每个max自创建的物体都是带有uv的 默认的uv形状可以直接在添加uvw展开后看到 你用uvw贴图来改变物体的uv 然后再使用uvw展开来修改也是可以的 但是uvw贴图给的uv方式仅限这种而已 没有uvw展开那么 化--------------
话题:3Dmax里画完UV 贴图之后,怎样准确的将画好的贴图赋予模
问题详情:画好贴图之后,给模型一个标准材质,在diffuse上贴了画好的贴图
回答:给个图出来吧。。。没给图也不好分析具体情况你是不是uv分的时候就没分对,画在绿框外了?分好的uv你用棋盘格 过拉伸情况没?是不是画在拉伸的部分了?uv分的时候有没叠加情况?uv会不会有的面没展开或者被缩成一个点了?
参考回答:没看明白,你是说贴图位置不对?加UV 贴图之后 在右边修改栏下 能看到你加的UV 贴图对吧 点一下会出来一个下拉选项 点中 然后用移
话题:3dmax展开UV松弛了,怎么还有边边角角粘在一起?有图
问题详情:3dmax200展开UV松弛了,怎么还有边边角角粘在一起?有图模
回答:使用UNFOLD3D吧,更好更简单
参考回答:没展好
话题:3Dmax如何展UV 画贴图
问题详情: 说要给一个切角圆柱展UV 导入后画完贴图 怎么贴?
回答:也不给个悬赏.. 你说的直接用展UV就成了 不用特别处理贴图的很久没用了.. 6星采纳!选择对象。 “修改”面板 “ 列表” “对象空间 ” “展开 UVW”选择对象。 “ ”菜单 “UV 坐标” “展开 UVW” “展开 UVW” 的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及 这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并 。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。 “展开 UVW” 可以用作 的 UVW 贴图器和 UVW 坐标 器,或者它也可以与UVW 贴图 使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为
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