我又来请教问题了-小知识
话题:我又来请教问题了。。关于安卓读取头像以及 的问题
问题详情:1.安卓从远程 器的数据库上获取头像和个人 的话数据库是
回答:1.SQLite是嵌入式数据库,运行只占用内存的15k,它是属于Android内置的一个数据库,提供给你存放应用程序产生的数据,你可以理解为个人存 箱,我们是不会用它来做 器数据库的,因为 器 作不到它, 器的数据库是跟 器直接连接的,大型的用oracle,小型可以有mySql,SqlServer等,所以你从 器读取的个人 一般是后面3种,图片一般保存为路径,先获取路径,再通过API获取 流再转化Bitmap.2.1个数据库,1个数据库可以开无限 表(前提你的容量够大),一般 对不同的表进行 作,没必要开2个数据库。一般的做法 图片在 器是存成路径 发送给 端,然后 端得到路径,再去获取 流。3.
参考回答:是的。你上传图片要转成 流,你可以参考下微 API 发送图片的接口。 器接受到后,还是2种做法,一种是你说的,还有就是
话题:安卓高手来!
问题详情:讲述一下什么是cpu?什么是 作系统 内存实测 网络频
回答:100分? 这题问的得值1000分 估计 百科看了你学的东西也多不了 专业词太多 我用通俗语言告诉你吧 首先假如你的 是一辆车cpu就是发动机,双核的呢就是有俩发动机, 作系统就是一个 的系统 安卓 塞班 苹果 wp 都是也 就是你的车的底架结构这个不用懂 。内存就是反应的数据一般 不会直接把内存卡的东西或者 硬盘的东西呈现到屏幕 那样太慢 所以需要一个内存在中间做转折 内存越大就是你的车的载重越大 就越能同时运行的程序多数。网络频率更不用动了 是说 支持移动还是联通电信什么的基带问题,扩展是 存储的大小 ja 是一个 建立在别 上的又一个 但是安卓 上不支持ja 一般电
参考回答:CPU:运算核心和控制核心,CPU从存储器或 缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令; 作系统
话题:什么是安卓系统?有什么特征?速回
回答:Android是一种以Linux为基础的开放源码 作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统 文名称, 地 较多人使用安卓(非 )或安致( )。Android 作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持 。2005年由Google收购注资,并组建开放 联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果 的iOS以及RIM lackberry OS。2011年 度,Android在全球的 场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能 作系统 场52.5%的份额, 场占有率为5%。 系统架构 Android是以Linux为核心的 作 ,作为一款开放式的 作
参考回答:安卓是基于Linux 作系统内核的!
话题:求一段安卓开发 码,实现按下一个键后,将当前窗口截图
问题详情:按下的键会自动删除,即截图里面不含按键!
回答:隐藏按钮可以在按下这个键以后把按钮设置为隐藏(setVisibility(View.INVISIBLE)) 然后可以用下面的 码截取当前屏幕,并保存成Bitmap Window=getWindow (); Display display=.getDefaultDisplay(); int w=display.getWidth(); int h=display.getHeight(); 2.获取屏幕 View decorview=this.getWindow().getDecorView(); decorview.set ingCacheEnabled(true); Bitmap bmp=decorview.get ingCache();然后你可以用IO 作将这 图片保存,再把按钮设置为显示就行了。
话题:如何让Android以原始分辨率保存在Bitmap中?
问题详情:(不同图片分辨率不同,就是都要以原始分辨率保存到bitmap类变
回答:额 这是什么格式的图片啊,我就想得到这种会根据屏幕分辩率变化的图片。图片是.png格式吗?
参考回答:可以做到网上有很多方法可以找一下
话题:android 开发 bitmap需要释放吗
回答: 创建位图变量Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is); 加入到软引用SoftReferenceBitmap mReference=new SoftReferenceBitmap(bitmap); 释放硬应用bitmap=null; 获取软引用中的位图变量Bitmap getBitmap=mReference.get();if(getBitmap==null) { 软引用的bitmap为null(已被回收) loadBitmap(); 重新加载图片} else { 使用图片}
参考回答:Bitmap如果图片大的话会造成android应用程序空间不够 等情况 一般用个弱引用来保持Bitmap的 一下bitmap 弱引用会有不少
话题:安卓开发,调用Intent拍照怎么控制 的的分辨率大小或者
回答:你可以这样~拍摄出的 之后,再对 进行处理,例如压缩,缩放,缩放后的 存储在SD卡中,具体方法如下:压缩存放:File file=new File("/sdcard/feng.png"); try { FileOutputStream out=new FileOutputStream(file); if(bitmap.press(Bitmap.pressFormat.PNG, 100, out)){ out.flush(); out.close(); } } catch (FileNotFoundException e) { TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }ok,这样就把图片保存在/sdcard/feng.png这个 里面了,呵呵。但是这里的缩放保存是按长宽比例的,下边也可以按固定大小缩放哦: int bmpWidth=bitmap.
话题:android如何把byte数据存到内存中并转为bitmap,求高手~~~
问题详情:然后转为bitmap(不是存成 ,且必须用上面方法读取,因为要
回答:import ja.io.File;import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.ImageView;public class MainAct extends Activity { private ImageView img; 图片路径 private String filepath="/sdcard/sample.jpg"; #Override public void onCreate(Bundle sedInstanceState) { super.onCreate(sedInstanceState); setContentView(R.layout.main); img=(ImageView) findViewById(R.id.img); File file=new File(filepath); if (file.ex
话题:关于安卓开发PNG图片透明问题
问题详情: 我在做一个游戏的 的时候,先画一个 云 然后下部用
回答:是不是先画到一个bitmap上,各层都画好后一次显示,这样还可以在 线程处理提高性能?多层图叠加,估计是格式问题吧1、 able叠加 able图片叠加主要通过Layer able对象实现,给对象是 able的子类,所以可以直接叠加后返回 able类型 able d1=this.getResources().get able(R. able. able1); able d2=this.getResources().get able(R. able. able2); able d3=this.getResources().get able(R. able. able3); able [] array=new able []{d1, d2, d3};Layer able ld=new Layer able(array);return ld;2、Bitmap叠加Bitmap b1=BitmapFactory.decodeResource(
话题:怎样多线程加载图片。。。
问题详情:一个GridView绑定了数百 图片,迟迟都没显示出来 单线程加
回答:一、使用内存缓存 内存缓存以牺牲有限的应用内存为 价提供快速访问缓存的图片方法。LruCache类(有兼容包可以支持到API Level 4)很适合缓存图片的功能,它在LinkedHashMap中保存着最近使用图片对象的引用,并且在内容超过它指定的容量前删除近期最少使用的对象的引用。 注意:这前,很流行的图片缓存的方法是使用SoftReference和WeakReference,但是这种方法不提倡。因为从Android2.3(Level )开始,内存回收器会对软引用和弱引用进行回收。另外,在Android3.0(Levle 11)之前,图片的数据是存储在系统native内存中的,它的内存释放不可预料,这也是造成程序内存溢出的一个潜在原因。
参考回答:看帖回帖,积累人品
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