3dmax室内灯光的打法-小知识的简介

正在使用人数

话题:3dmax室内灯光的打法问题详情:哪位高手知道3dmax里室内各个灯光的打法能够特别详细的讲解下回答:三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在后30或45度位置直照物体,使物体有个照效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度。

小知识:3dmax室内灯光的打法-小知识

3dmax室内灯光的打法-小知识

时间:2016-04-13 07:12    来源: 我爱IT技术网    编辑:佚名

话题:3dmax室内灯光 的 打法

问题详情:哪位高手知道3dmax里室内各个灯光 的 打法能够特别详细的讲解下

回答:三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光 一般主光是在 后30或45度位置直照物体,使物体有个照 效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。 辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要 的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5, 背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。 布光还有几个地方需要特别注意: 1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使 过程

话题:3DMax中光域网灯光 的 打法?

问题详情:3DMax中光域网灯光 的 打法?灯光强度在哪里设置?我用的是英文

回答:灯光下Photometeic光度学灯光下,任意创建一个灯光,在其修改面板下Distribution选择Web,然后在Web parameters下Web File光域网 None调入光域网,最后调节强度就OK了

参考回答:这位朋友,可能您的问题比较深奥的,所以难住了太多的人,我也不会回答您的问题,只能建议您去 上面再好好查一下,您可以留

话题:3dmax 灯光 的 打法,最好有图片可参考,或者教程!!!

问题详情:对于3dmax 灯光 的 打法一直是我比较头痛的问题详情题, 谁能告诉我灯光

回答:: .evetophttp://www.zhishizhan.net/xiaozhishi/ /view .php?tid=566 : hi.baiduhttp://www.zhishizhan.net/xiaozhishi/hmjun/blog/item/d3a0ebea3c0dddaa0 看看吧,希望能帮到您

话题:谁能帮我了解3D

回答:3DMAX 灯光知识(经典) 看的时候认真体会一下,你对灯光 的认识一定有进步! 1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。可由多盏平行光来模拟,只是一盏根本不行,一盏光线太硬,设置大的光线衰减,使光线柔和,倾斜向下照 ,还有外界的 ,也叫天空光,由聚光灯模拟,灯光角度设大些,钝角,设置大些的光线衰减,令光线柔和。然后就是 ,由聚光灯模拟,由地面下方 照 ,排除地面本身,光线要

参考回答:自己漫漫的移动就行了

话题:3dmax室内灯光 的 打法

话题:3dmax室内灯光 的 打法

问题详情:哪位高手知道3dmax里室内各个灯光 的 打法 能够特别详细的讲解下

回答:三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光 一般主光是在 后30或45度位置直照物体,使物体有个照 效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。 辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要 的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5, 背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要稍微小点。 布光还有几个地方需要特别注意: 1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使

参考回答:你说不真实,那是因为你用的 3DMAX线 渲染器.要用全 光渲染器,3D自带的有光能传递.但是目前室内这行最流行的是Vray渲染

话题:3DMAX的灯光打法是不是有一定的原则性

回答:首先必须学好基础.好技术就是好基础的应用.平时要多观察现实生活.因为,我们所做的就是为了现实中的生活.美化我们的生活环境但不能脱离生活. 对3D高技术的朋友们来说,灯光 的 打法 很简单了,对他们来说也是很随意.但对初学的朋友们来说就好象是一堵墙挡在他们的面前.无法掌握和运用.这个时候千万不要被它所吓到.我刚开始学的时候也是这样.老是运用不好.总是灰灰的感觉.自己都不满意.更不要说是让别人看了. 好了,现在我们来想象一下.就好象你马上要结婚了.你在给自己布置新房.什么都买来了.就缺灯没有装了.好了,现在开始装灯.打第一盏灯时不可能就把房间全部照亮.这个灯可 1000瓦的哦.如果你 有 就去买个探照

参考回答:对新手来说可以去找找一般做家装的效果图有一套精华参数设置比较实用,可到火星时 里的 MAX MAMY中去看看,然后找到灯光

话题:3dmax 灯光 的 打法

回答:那种夜景灯光我做的话一般先在场景里面弄好主光源,然后在处理图片的时候加点灯光上去

参考回答:去后期合更方便吧

话题:3dmax 灯光如何打法

问题详情:我打灯光 的时候,不知道什么时候用聚光灯, 什么时候该用~ 点光

回答:放个主光源,调整一下高度等。然后再 面板里点开这个主光源的阴影接收!最后,把影子黑的地方放上个泛光灯,在 面板取消这个灯的高光效果!调整一下它的倍增, 说调整成0.35……如果太亮就调整一下主灯光 的倍增……你可以去参考一下火星时 的那个3DMAX的教程里的灯光部分……即使你是3DMAX的版本也可以看一下的,没什么变化……多看一些教程有好处的……

参考回答:打一个主光源 先渲一次 看效果 然后加补灯 如果是室内装潢效果图 那就用灯光距列吧 多看看人家的效果图 可以学点的

话题:3d MAX 室内灯光 的 打法

回答:根据类型来打啊,可以用泛光灯,也可以用光域网来弄壁灯!如果表现窗外还可以用太阳光等!

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)

猜你喜欢:

与“3dmax室内灯光的打法-小知识”相关的热门小知识: