proe-链条制作教程的简介

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打开PROE后新建一零件使用STYLE造型绘制一三维曲线以长度模式在曲线起点上建立两个基准点,本人取值3及6。如果是平面链条,不须第2个基准点以TanCurve方式建立基准轴,通过第一个基准点建立DTM1基准面,基准面通过第一个基准点,垂直于STYLE曲线建立第2个基准面,基准面。

小知识:proe-链条制作教程

proe-链条制作教程

时间:2016-05-01 02:45    来源: 我爱IT技术网    编辑:佚名

打开PROE后新建一零件

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使用STYLE造型绘制一三维曲线

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以长度模式在曲线起点上建立两个基准点,本人取值3及6。如果是平面链条,不须第2个基准点

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以Tan Curve方式建立基准轴,通过第一个基准点

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建立DTM1基准面,基准面通过第一个基准点,垂直于STYLE曲线

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建立第2个基准面,基准面通过基准轴和第2个基准点建立第3个基准面,基准面通过基准轴并与第2个基准面成45度角

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用扫掠特征建立第一节链条,草图面为最后建立的基准面,TOP面为DTM1

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将第一基准点至扫掠特征做成一个组,使用组阵列选择第一个基准点的尺寸3,并输入15,选择第2个基准点的尺寸6,并输入15 (15是链条的节距,数值大约为扫掠草图高度减截面直径)选择第一个基准面的角度尺寸45并输入90,选择DONE,输入节数,选择DONE

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完成

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问题1:proe环形链条怎么装配,类似链条与链轮?

简单的画了一下,连接的部位能看到 >>详细

问题2:在proe里怎样画链条?

http://www.hao5191.cn/a/jixiesheji/proe/2011/1225/11784.html 可参照此教程! >>详细

问题3:proe自行车链条怎么画

链条可以简化为一些可以首尾相连的零件,然后在运到轨迹上装配(槽连接),然后相邻直接添加约束,可以做出动画。 当然,也可以按实际那样由链板、销轴、滚子等装配成一个部件,然后再组装。 >>详细

问题4:proe中链条怎么做

自己可以去看看相关的PROE书 >>详细

问题5:proe如何装配链条

先把链条以销钉形式装配为一个整体,然后在把每个链条以槽形式约束在链条运动轨迹上(草绘曲线),再分别在其中一个槽上和两个链轮上添加马达,链条就可以随链轮一起运动了(设置合适的传动比) >>详细

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