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刷兵狂魔发条魔灵天赋符文攻略
发条在各大赛事中被称为最稳定的中单,超强的刷兵能力,已经后期的爆发和持续输出都让发条炙手可热。本文详细介绍发条魔灵的优缺点、发条的天赋符文攻略。

发条的优缺点
优点:后期团战超高的伤害而且还有非常强力的团控。前期A人很疼,使补刀很方便而且前几级A人很疼,拥有短CD的伤害技能,而且还有给友方英雄加速和减速敌方英雄的技能。拥有一个非常强力的护盾技能,配合被动技能在前期换血非常强,而后期一个护盾可以抵挡不少伤害。配合突进英雄可以打出超强的开团或者反手。而且发条是为数不多的几个不怕刺客型英雄的法师。
缺点:没有位移技能非常依赖闪现,前期非常怕被gank,需要大量的发育时间后期才可以carry起一支队伍,一旦劣势将非常难受。支援能力弱。技能释放很容易miss,尤其大招,操作很难不适合新手玩家。
发条符文解析

红色:双穿x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
对线AD刺客中单用这一套符文,发条前期A人很疼,1,2级的时候可以给自己套个盾然后和对面互a,所以双穿非常适合发条,现在版本黄色护甲符文和生命值符文性价比差不多,但是对线AD中单的话还是带护甲比较好,否则被消耗到就会很痛。因为对线的是AD中单所以蓝色带魔抗就没有意义了,带9个成长法强在中后期可以提升不少的法强。而精华没其他选择,法强是最好的。

红色:双穿x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线AP中单就用这一套符文,因为ap中单前期的爆发都不如ad刺客,所以黄色护甲换为成长生命值,中后期可以多200左右的血量。而蓝色就老老实实的带魔抗就好,在前期换血可以减少很多的伤害,红色和精华不变。
发条天赋解析

对线传统AP的话就用这一套21-0-9法师通用的符文。先点出减cd,然后点出屠夫和盛宴方便补刀和补刀后的回血回蓝。点出洞悉弱点可以提升队友不少的伤害,然后点出死神增加对半血以下敌方英雄的伤害,而点出危险游戏可以在杀人后回血回蓝,有时候在拼命的时候对面给你上了一个点燃,而你杀了对方,有了这个天赋可能会救你一命,如果不想点这点的话就点下面那个奥术精通,平a附加法强的伤害。然后点出双穿和末日浩劫增加伤害。通用系先点出三点移速,可以增加移动速度,线上也可以更好的通过走位躲对方的技能。然后点出两点回蓝,配合多兰戒和攻击系的盛宴可以维持前期发条的蓝量。然后点出减少召唤师技能CD和增加buff时间。

如果对线AD中单的话,就用21-9-0的天赋,因为ad中单一般前期伤害都比较高,点出防御系可以使发条前期过的舒服一些。攻击系不变,防御系就是通用的九点。
召唤师技能解析

点燃增加大量真实伤害,单杀必备。发条没有位移技能,闪现可以提供瞬间位移。
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答:AP流: 成型稍慢,但攻击能力显著。发条女作为法师去出装是很不错的,虽然她的爆发比多数法师慢。但她稳定,持续,有效。这里的出装就是基于她的这些特点,最大化她的击杀同时生存能力。出装: AD/AP/AS混合流:这种出装主要是持续伤害,磨掉对... >>详细
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答:符文:精华和黄色都要固定法强,红色要成长法强,剩下地要法穿,天赋就传统的2109,出装:出门多兰戒或鞋加药水,然后出鞋直接出帽子,然后莫雷诺的邪术秘典之后出时光,你也可以选择性的出巫妖,剩下的看情况,对面肉多就冥火之拥,对面出了自然之力就出法穿棒 >>详细
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