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上单吸血鬼技能加点和出装攻略

技能解析

血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
解析:十分给力的被动,使得血法在出输出装备的同时,也能让自己有不错的血量上限,这大大增加了血法的生存能力,即使出偏肉装的血法,也能有不俗的法强输出。

鲜血转换 【快捷键 Q】
弗拉基米尔吸取目标的生命。
解析:血法的主要输出技能,后期的冷却时间极短,但是在前期冷却较长,使得血法在前期的对线中较为弱势,但是一旦Q技能的等级升高了,会让对线的英雄烦不胜烦。

血红之池 【快捷键 W】
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。
解析:血法的标志性技能,算是半个中亚的无敌金身,虽然不能躲掉已经附在身上的技能效果,但是可以变身血池期间的技能都能躲过,且比中亚好的是,能够移动还能降低敌人的速度,十分的好用,位移要注意的时候,前期使用耗血过多,因此尽量在血量低的时候使用,使得自身耗血最少。

血之潮汐 【快捷键 E】
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
解析:血法的AOE技能,能够叠满四层不但增加回血效果,也能提高伤害,有一定的弹道延迟,在前期没有足够的回复之前,要注意叠层数的时机,以免自身血量降的太快,后期团战前,建议叠满后在开团。

血之瘟疫 【快捷键 R】
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
解析:血法的大招是个十分给力的团战输出技能,范围不错,且伤害给力,最主要的是能够增加友军的伤害,这使得血法的团战贡献十分给力。
吸血鬼技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:Q作为血法的主要伤害技能,虽然前期冷却较长,但是等级一旦升高,冷却十分短不说,且不论是回复还是伤害都十分给力,因此主升。E技能虽然是AOE技能,但是范围较小,且并不稳定,升高后耗血变多,因此主升并不划算,配合主Q技能副升,能够很好地保证血量的平衡。W作为逃命技能,一级即可,大招有大点大。
出装推荐
出门装:


解析:如果对手物理型英雄,那么多蓝盾是一件十分好用的装备,能够抵挡敌人的平A伤害,让血法在线上有足够的保障。如果对手是手短的英雄,且并不如何强势,如狗头炼金之流,那么草鞋加血药也是十分好用的出装,有足够的移速,能够及时Q到敌人,使得血法线上更加灵活。
前期核心装:


解析:吸血枪是血法必出的第一小件,有了吸血枪,血法在线上的续航能力堪称可怕,只要没有被一波带走,不一会儿血法的血量就健康了。护臂在对上物理型英雄的时候可以出,后期合成中亚也十分好用。腰带也是十分给力的小件,不仅能增加血法的生命值还能通过被动增加血法的输出。
中期核心装:



解析:中亚是一件十分适合血法的装备,不仅能提供不俗的法强,还有两秒无敌的时间,配合血法的血池,在团战中,想要杀死有两个无敌技能的血法,除非能把血法控到死。帽子是一件适合所有AP出的输出装备,提供全联盟最高的法强,非常的给力,如果顺风,就出它吧。冰仗也是一件十分适合血法出的装备,能让血法更肉的同时,还能提供减速效果,让血法更好地放短手敌人的风筝。鞋子方面,可以考虑冷却鞋,让血法更快地释放技能,十分的实用。
后期核心装:


解析:后期的装备可以考虑出一件小绿甲来提高血法的生存能力,还能增加血法的回复能力,十分适合血法的一件防装。吸血枪在后期可以合成吸血书来增加血法的法术吸血。要想在后期有足够的法穿针对高魔抗的对手,那么法穿绝对是最适合的装备,这是每个法师后期必出的装备。
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答:你好,吸血鬼这个英雄,从技能上分析,定位就是一个肉型法师,被动技能法伤变血,血变法伤,很容易看出来这个定位,而且吸血鬼爆发也不是太够,粘着人家收益更大,正所谓站的住脚才能输出。 出装:出门,鞋子3血瓶,更好的移动速度,帮助技能恶... >>详细
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答:吸血鬼S3开始一般是上单。 不过现在AD上单中单强势之后 吸血鬼这种大后期就比较弱势了。前期遇到突进英雄很难打。 上单毕竟是个副T的位置 出肉装。因为被动的存在。法伤不会很低。狂徒,大面具,法穿(水银)鞋,冰杖,振奋铠甲,中亚(再来个狂... >>详细
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答:出门 带回血牌 5血瓶 1眼 回家直接吸血枪 有了吸血枪 你用技能就不会有明显掉血了 过渡后做吸血书 我感觉吸血书非常爽 然后中亚 冰仗 总的来讲 肉一点法强不用太高 我一般会出件狂徒 团战时 敌方集火我 我都安然无恙 既有输出 又可当前排 纯手打... >>详细
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