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S4热门中单辛德拉攻略 天赋符文连招团战技巧
版本的各种改变,辛德拉成为热门强势中单!S4中单辛德拉攻略,玩法小技巧,连招!上分技巧!
暗黑元首的优点
辛德拉在团队和单体作战能力都很强,在线上也是强势英雄,很容易能拿到一血。四个主动技能都能造成伤害,能击杀能控制。
暗黑元首的缺点
短腿英雄,没有位移技能,自身属于脆皮法师行列,只能通过E来眩晕敌方英雄赢取逃跑的时间。
辛德拉中单法强路线
X9
高级法术穿透印记
+0.87法术穿透
X9
高级生命值符印
+5.35生命值
X9
高级法术强度雕纹
+1.19法术强度
X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:
这套符文AP英雄都可以尝试带,辛德拉爆发强,在线上对峙能力也不弱,增加的法术强度也便于提升初期的技能伤害。
在蓝色符文上,也可以把9个法强符文换成5个法强混搭4个法抗。
游走撑后期成长法强路线
X9
高级法术穿透印记
+0.87法术穿透
X9
高级生命值符印
+5.35生命值
X9
高级成长法术强度雕纹
每级+0.17法术强度(18级+3.06)
X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:
这套符文主要作用在后期,由于蓝色符文带的是成长法强,在前期对峙时候有会显得力不从心,当然,对面英雄打法很激进压制的你太狠,除了塔下补刀,两路游走,在发育的同时也能带来法强的增长。
暗黑元首天赋

通用AP
天赋介绍:
普通的AP天赋在辛德拉身上也可以适用,奥术之刃是必须要点出来,不是说AP英雄就不普攻了,在连招的同时需要承接一个平A,它所造成的伤害还是基于你的法术强度的,例如对于拉克丝来说在这方面受益很大。
通用栏点满移动速度和法力回复,腿短又没有位移技能的辛德拉需要在前期增加1.5%的移速,但这并不是让你在符文中搭配移速。

辛德拉饼干人
天赋介绍:
攻击栏没什么大的变化,相对于第一套天赋来说,把屠夫变成了双刃剑,提高输出能力,但是对于远程英雄来说,你同样也会受到双倍的伤害,风险和收益共存。
通用栏相对于第一套的变化在于,点出来饼干系列,让你的生命药水变成饼干。这样在和对面同样是常规出装的多兰戒、生命药水加饰品眼来说,你的回复会强于对面,双方均势换血的话,你总能占优势。
暗黑元首技能加点
R>Q>W>E
除了有大点大之外,优先加满Q技能,辛德拉的主力技能,也是其他技能的核心所在。其次点满W,最后点满E。W和E也可以互换位置,但必须优先把Q点到满级,你如果决定点满W,一级E就行,不要在W和E互点了,因为被动的特殊性。
出门装:



解析:常规的AP英雄中路出门装,多兰戒、生命药水和饰品眼。
前期核心装备:



或者


解析:主要做出来大圣杯,先出大圣杯的小件和谐圣杯和恶魔法典,技能提供回蓝,魔抗,还有冷却缩减和法强,在前期这些属性对辛德拉的提升很大。
或者两个多兰戒来用于前期过渡,除了撑血外,杀死小兵能回蓝,搭配天赋会有好的回复效果。再加一个速度之靴,提升下"腿短"辛德拉的移速,别忘了还有天赋中的移速加成。
如开局对线顺利,团队处于顺风优势,可以选择出杀人书,总价800在顺风局势能更快的带起来节奏,这是其他装备达不到的,配合灭世者的大帽子,团队的CARRY。
中期核心装备:



或

解析:小件合成雅典娜的邪恶圣杯,速度之靴升级成法师鞋子,到中期可以补一个无用大棒了,看情况如果对面针对你的情况较为突出,首先合成沙漏,先保证自己的安全是上策。然后是灭世者的大帽子,帽子不要裸出,第一大件出帽子意义不大,只是单纯的提供法强,并不能提供法师所急需的其他属性(回蓝,冷却缩减等),它的被动需要你其他的法强装备来提升。
后期核心装备:






解析:后期在保证输出的同时要保证自己的安全,瑞莱的冰晶节杖和沙漏能帮助你做到这一点。虚空之杖在后期是必备,后期是团战的时期,面对敌人前排厚厚的血量和高高的魔法抗性,没有虚空之杖提供法术穿透也就没有了伤害。
暗黑元首团战技巧
辛德拉爆发强,但是属于脆皮AP英雄,况且没有位移技能,在团战时保障自己的输出位置安全,并注意随时存球。开团前地上随时能保持一个球,在开团的瞬间能做到及时支援,不至于大招只打出来三个球的最低伤害,尽量做到有5个球在开大,Q冷却4秒,暗黑法球能保持6秒,在快要消失的时候用W抓起来扔过去同时Q的CD已好,开大是5个法球的伤害,尽量多的叠加法球的数量增加大招的伤害。另外,在开团的时候可以不用先交E,待队友团控开团后,自己QWR输出完后,此时的地上有一堆暗黑法球,这时再用E推这些球,这样会变成第二次团控,群体眩晕,对于敌方残血想要回撤的英雄来说是个恶心的做法,有时这种技巧并不是很适用的开,毕竟团战时有人切你,你需要用E来眩晕或者击退,首先保证自己的安全,有了安全才能有输出,而对方需要考虑的是如何尽快击杀C位英雄,在己方也会这样,记住,这是双方团战不变的法则。简单归结一下就是:击杀威胁,保全自己,持续输出。
施放Q技能的同时既能做到骚扰对方英雄,限制走位,也能保持地面上能维持暗黑法球。
如果团战打的很被动的话,就不要强行和对方硬开团,做好眼位,抱团抓单。再抓单完毕后逼迫对方强行开团,亦或可以进行分推等方法。在这里,团战基本上处于劣势的情况,就避其锋芒,抓单造成对方英雄阵容不齐,这时逼迫开团能慢慢扭转己方不利的局势。需要注意的是一定要做好眼位,两个或者多个英雄一起行动,不要因为缺乏视野的问题而偷鸡不成蚀把米,这样就违背了抓单开团扭转局势的初衷了。
在对线的时候如果打蹦,就不要在赖线和对面死耗,推兵线,再去游走其他路,帮助队友建立优势,带起来己方的节奏,有时候依靠队友来帮助,为自己取得优势也是不错的,不要因为自己被单杀几次之后就开始烦躁,队友多帮助比一直被压制要强太多了,自己也能在后期团战中有一份力。
如下图:皇子跳大,留住了三个,这里奈德丽血量不多,但是皇子没有搭理奈德丽,出其不意的开大困住三个满血,明知奈德丽必死就没有浪费技能,反而困住后排输出。第二张图随后就被火人一套AOE秒了。


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答:对线主要就是猥琐到6,对面是豹女吸血鬼这种骚扰形的,你出双多兰剑主Q上去干就行。对面是狂战士潘森人头狗之流,你就主E猥琐,最好是出两个多兰盾猥琐。速6,配合打野抓一波。 团战,主动开团最大距离,在草丛隐身往前走现形立刻闪现加大。 一... >>详细
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答:单挑是指对线吗? 1:炸弹:强的一B啊,流弊到无耻,掉渣天一般的存在。一级QA。克制所有英雄,别说什么潘森,一级照样被打的生活部能自理,想升到2?先吃2个红(前提你要压狠点,在侧面放好眼,站一侧)无论怎么换血,怎么换都不亏。3级以后会... >>详细
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答:符文通用AP符文,没必要别出心裁,除非你符文页多得没地方用了。 天赋通用AP天赋。 技能方面,QE是最常见的连,包括救队友,帮队友控制等。线上单杀,杀意已决的话,可以QWE,E推W丢出去的那个Q,这样的好处是,为你的下一个Q减少等待时间。然后... >>详细
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