ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于DOTA类网络游戏《英雄联盟(League Of Legends)》中。该词汇以及概念最早出现在PLAY DOTA论坛对DOTA6.48版本的分析和讨论中,后被RIOT公司延用至LOL游戏中。在LOL成为热门网游,ADC被更多的类DOTA网游所延用。ADC团队一般担任主要物理输出。ADC高输出,决定ADC生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄一般攻击速度快、暴击机率高伤害高的远程英雄担当,在ADC挂机或不给力时,这时近战类型的高输出职业也可以担当ADC。如小鱼人、剑豪、剑圣等爆发型英雄都可以暂时担任ADC的角色。ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
首先,表明我的看法 个人对于ADC的理解和定义不同 一般下路以补兵为主 配合辅助 手长或者拥有频繁手长技能的输出,这里包括AP 比如ap维鲁斯 APTimor等等,这也同样可以充当ADC的职务,但是为了防止对面针对防装 当adc出Ap时 中单往往是剑豪 赵星 蛮王 等等AD英雄。名字只是个叫法 不是表明他的位置。

ADC在线上要做的事情通常是补兵 但是我认为对于英雄不同 策略也不同,这里说几个极端的例子
1、adc德莱文,永远是下路一个特别的ADC,当出现德莱文的时候 中上注意了 打野是不会来你们这的。 当己方有德莱文时,首先德莱文应保证自己线上生存,辅助做好眼位,德莱文的人头特别值钱,打野基本上只抓下就可以了。当敌方有德莱文的时候 乙方要做的就2件事 杀德莱文 以及别给他人头。

2、团战性adc:这里以金克斯 VN为例,线上以压对方补刀为主,找架干,上来就是干,不亏就是赚。对方是此类英雄 就猥琐补刀 保证线上优势。
原因很简单 就算你压这类ADC多惨 一个团战就起来了,无论你线上多废,一个团战就起来了。
所以和这类英雄对线,只求自己发育良好就可以了
当然喽 能杀对面干嘛不上? 能补刀干嘛不补?谁和钱过不去?

3、poke流adc,维鲁斯的代表。此类ADC前期还是好好发育吧 中后期才是这类英雄的优势期,对线就和正常ADC一样喽 保证自己发育为准。敌对策略,控制兵线呼叫打野 多次击杀 趁发育不良 点掉1塔 这样基本对面很难打了

4、正常向adc 这个和POKE发育是一样的 保证自己的发育为主 如果对面是前3种 那么按其对应法则打
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