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预测:到2020年VR头盔销量将达到3000万
我爱IT技术网科技 9 月 21 日消息,据科技网站 Ubergizmo 报道,索尼、Oculus 和 HTC 等公司在努力使虚拟现实头盔被主流消费者所接受,谷歌、三星等公司则在开发借助智能手机和应用的简易型虚拟现实头盔。

一时间,虚拟现实头盔似乎将成为下一代热门技术,但问题是这一市场有多大?市场研究公司 Juniper Research 在报告中预测,到 2020 年硬件厂商将销售 3000 万台虚拟现实头盔,硬件销售额将超过 40 亿美元。
报告指出,尽管虚拟现实头盔将主要用于视频游戏,它们最终还将用于工业,甚至医疗目的。届时北美将是最大的虚拟现实头盔市场,其次是远东和亚洲等其他地区。
索尼、Oculus 和 HTC 尚未正式发售虚拟现实头盔产品。尽管目前价格仍然有些扑朔迷离,但预计到明年,虚拟现实头盔将被更多主流消费者所接受。
关于预测:到2020年VR头盔销量将达到3000万的用户互动如下:
相关问题:三大虚拟现实VR头盔 到底谁的更值得买
答:目前主流的三大虚拟现实设备:OculusRift、HTCVive以及索尼PlayStationVR。这三款产品不论是硬件性能、平台规模还是资源,都拥有极高的水准。当然,它们各自的使用条件、未来发展前景也不完全相同 1、硬件差异不大 由于三款虚拟现实头戴均是桌面... >>详细
相关问题:vr头盔是噱头吗?
答:硬件是不是噱头主要看用户场景和使用的内容。 VR头盔现在划分的类别很多,每个类别需要搭配不同的软件和内容来使用。 整体来说,gear vr已经快到了民用级的电子消费设备,使用起来也算比较方便了。 移动VR的发展会更快一点,但是需要内容更加丰富。 >>详细
相关问题:怎么看待 VR 游戏在国内外的前景
答:据前瞻产业研究院《2016-2021年中国游戏机设备行业市场需求与投资规划分析报告》显示, VR 产品给用户创造的场景具备的四个基本特征是多感知、沉浸感、交互性和构想性。多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知以外,还有听觉、力觉、触觉... >>详细
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