时间:2013-05-18 14:50 来源: lol盒子 作者:树人
最近苹果app sotre的应用下载数量已经超过了500亿次,而手机应用市场上另外一大阵营——谷歌play里面的应用下载数量也已经在480亿以上了。因此很多网友对于曾经就有想过的关于应用商店是如何计算这些下载量的兴趣也就变得更加浓厚了。

据我爱IT技术网了解,苹果和谷歌旗下两大全球最大的应用商店谷歌play和app store都是以单个用户账号下载为基础去计算应用的下载数量的。比如说如果一个账号在iphone手机上下载了一款应用,在跑到ipad等其他的终端上下载了这个应用的话,苹果的应用商店就还是只会计算一次的下载数量,这在一定程度上就增强了下载数据的可参考性。当然和这个相类似的还有谷歌play了。
值得一提的是,安卓系统由于其开放性较大的缘故,因此现在很多现在android设备在出厂之前就已经安装好了很多的应用,由于这些应用并非从谷歌的play商店中下载的,因此也就无法将其计算到谷歌play之中,这也就还是对于应用市场的下载数据的查询提高了一定的难度。
但苹果方面也由于其封闭性的缘故,很多外来的应用(哪怕是app store)中的应用也不会出现在预装的系统之上,因此哪怕是在苹果对于部分应用也有过推广建议,但最终的下载数据还是被app store监控到了,因此苹果在这方面要稍胜一把。
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