【第二季度六大网游概念公司成绩单出炉 腾讯营收优势略有下降】据我爱IT技术网最新了解,截止8月30日,在国外上市的六大中国网游概念公司已经相继发布了第二季度业绩表。通过针对六大网游概念公司第二季度营收数据所处的分析,整体上国内的网游增长速度依旧处于放缓状态。作为六大公司中实力最强的,腾讯游戏方面与其他几大网游概念公司的营收差距已经逐渐缩小,但依旧拥有高达19亿的营收差距(此差距是由腾讯除外的所有六大概念公司参与者营收总和与腾讯营收的对比差距)。受到以腾讯为首的几家规模较大的网游概念公司和市场发展增速已经逐渐放缓的影响,计入分析报告中的六大公司整体业绩增长率环比只有2.5%。

2013年第二季度中国网游六大概念公司业绩统计图
在第二季度的业绩财报发布历程当中,六大网游概念公司中最后发布财报的是盛大游戏。自盛大游戏于8月29日发布了最新的第二季度财报之后,中国网游市场只有不超过10%的市场份额被其他不属于六大概念公司的网游公司占据。
按照营收从高到低的排序方式进行六大巨头排序的话,腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人分别以75.9亿、21亿、11.2亿、10.8亿、7亿、5.8亿的营收收入占据着六大公司的六个位置。
尽管说六家公司的整体营收收入总和能够高达132亿元,但结合上一季度的各方情况,除却完美方面能够保持百分之十以上的环比增长速率之外,其他五家网游概念公司的环比增长速度都没有超过5%。这样的情况,一方面是受到中国网游的市场扩大发展空间已经逐渐缩小,部分网游用户开始从PC端上像移动端上转移,而令方面确实在市场空间有限的情况下,六大公司作为中国网游市场的顶梁柱,已然初步形成了六国鼎力的局面。这样相对稳定的局面要发生较大改变的是,需要的不仅是行业的变化,更是公司背后在内容、渠道等强势崛起。因此纵然网游这种游戏类型不会被市场淘汰,各家的网游的环比增长率还将长期保持放缓的趋势。
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