时间:2016-03-12 21:37 来源: 我爱IT技术网 作者:佚名
Khronos组织推出了开放的跨平台图形与计算API Vulkan,不过对于开发者而言,微软的DX12似乎更吸引人,其带来的变化和提升也更加生猛。
任天堂GameCube、Wii平台上的Dolphin模拟器现在就借助微软DX12,获得了性能上的突飞猛进。

这个开源模拟器已经流行多年了,不断被各方力量改进,网友“hdcmeta”更是给它添加了试验性的DX12后端支持,结果非常成功,甚至被列入了主建构(master build)。
支持了DX12之后,Dolphin模拟器下的游戏最多可以获得50%的性能提升,尤其是那些对图形要求更高的,以及在高分辨率下特别明显,而主要依赖CPU的则基本没啥变化。
同时,CPU占用率现在也普遍比DX11、OpenGL之下更低了。
以下就是在NVIDIA GTX 770、AMD R7 360上的一些对比测试结果:


如果想运行DX12 Dolphin模拟器,你需要:
- Windows 10操作系统
- AMD Radeon HD 7000、NVIDIA GeForce GTX 6000、Intel HD 4400系列或更高显卡
- 最新显卡驱动
- VS 2015 Redist
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