本易语言教程所分享的知识点是关于易语言进度条怎么用,共有18个用户参与回答。其中整理了最有价值的问答详细如下:
问题1:怎么让易语言的进度条做到循环?
精选最佳答案: 界面放置控件 (时钟1 进度条1) 时钟1周期事件代码 .版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 10 .如果真 (进度条1.位置 = 100) 进度条1.位置 = 0 .如果真结束。
详细代码清单和效果图如下:

界面放置控件 (时钟1 进度条1)
时钟1周期事件代码
.版本 2
.子程序 _时钟1_周期事件
进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 10
.如果真 (进度条1.位置 = 100)
进度条1.位置 = 0
.如果真结束
问题2:易语言:怎么才能让进度条走完后载入第二个窗口求...
精选最佳答案:在你那个增加进度条位置的代码下面 加上 .如果真 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置) 载入(窗口1) 这样当进度条满了以后就会打开窗口1了。
问题3:易语言中怎么用按钮启动进度条
精选最佳答案:弄一个时钟!时钟周期为100,进度条1.位置=进度条1.位置 1,这是死路分析。下面是详细的代码清单:
.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 _按钮1_被单击时钟1.时钟周期 = 100
.子程序 _时钟1_周期事件进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 1
.如果 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置)
时钟1.时钟周期 = 0
.否则.如果结束
问题4:易语言怎么设置打开程序进度条就自己走?
描述:先把自己的程序清单给贴出来:
.版本 2
.支持库 iext
.子程序 _时钟1_周期事件
时钟1.时钟周期 = 0
进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 1
.如果真 (进度条1.位置< 100)
透明标签1.标题 = “列表加载成功,请选择分区进入游戏”
返回 ()
但是每次打开程序的时候都不会自己动 换了N种方法。希望得到大家的指点和改正。
精选最佳答案:
直接把程序源代码奉上,源代码通过图可以清晰的看到,希望能得到帮助。

如图所示的代码有一个缺陷就是:无限循环。。。那么怎么关掉循环?其实很简单,只需要用“时钟周期=0”来进行管控即可。
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