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具有引导性的移动应用界面设计模式
文字工作搞的有点儿奔放了啊,一直玩到周日晚间这般时候;任何其他事情恐怕都难以让自己有这样的劲头了吧。也难说。其实周末两天主要是收拾家当准备搬家;忙里抽闲做做内容,纯当休闲娱乐。
今次的译文,与之前一篇产品早期原型设计与用户测试方面的文章类似,也是来自一本新书,Mobile Design Pattern Gallery(移动应用设计模式画廊),有兴趣的同学可以搜搜,我就不加书店链接了。确实没时间念叨那些有的没的了,有点闹不住了;让我们欢快的进入正文吧。
前段日子,我们(英文
以上所分享的是关于具有引导性的移动应用界面设计模式,下面是编辑为你推荐的有价值的用户互动:
相关问题:什么是移动应用界面设计
答:移动指的是手机平板之类移动设备,譬如android phone8 和苹果等等, 界面设计当然是针对这些设备进行绘图啊 UE就行设计了. >>详细
相关问题:引导性交互界面怎么设计才能直观有效
答:1. 形色引导 形状、色彩、大小等进行引导。当人们大脑接收到一定量信息时,会对相似的的信息进行分类来简化信息的处理,所以我们在设计中可以把同类型的元素使用相同的形状或色彩等。比如在选择购买电影票或宾馆时,我们所需要筛选的信息较多,... >>详细
相关问题:如何在移动应用ui界面设计中使用色彩
答:杰夫 约翰逊(Jeff Johnson) 提出了软件色彩设计的五项原则: ①用饱和度、亮度以及色相来区分颜色,避免颜色间轻微的差异; ②使用独特的颜色,在红一绿、黄一蓝、黑一白三组颜色感知通道中的一个上触发强信号; ③考虑色盲人群,避免使用深红和黑、深红... >>详细
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