时间:2016-04-03 16:34 来源: 我爱IT技术网 作者:佚名
编程时,如果有形象化的图示,有利于减轻脑力负担,提高代码的书写速度和正确率。我借助Excel,辅助as3编程,收到了如虎添翼的效果。特将做法结合“俄罗斯方块”小游戏的制作材料,总结成经验,以共享之。

前期准备工作(包括相关工具或所使用的原料等)
win7+flash cs5.5+as3+Excel2010
详细的具体步骤或操作方法
数据界面形象化
俄罗斯方块界面被虚拟划分为18*25个网格,以贮存方块在界面上的状态信息。借助Excel把界面形象化,可避免用头脑空想之苦。

显示方块初始化位置信息
用Ecxel显示方块的初始化位置信息,方便查看,方便取得数据使用。图中显示了方块的18种状态。

提取方块位置数据,形成旋转信息
方块旋转后的位置信息,光是用脑袋想,劳累程度可想而知。用Ecxel显示出来,则是轻而易举,且一劳永逸。

利用Excel函数快速求得方块旋转后的位置增量

利用Excel的填充功能,实现大量相似代码的编写
图中内容为由方块旋转数据构造的旋转信息数组。内里存放的是方块旋转时需要的两轴增量。
将代码用方便合并函数合并到一个格子里,再复制到as3文件里即可!
来自实践的体会 绝对原创的经验
作者: 张志晨
2012.5.16

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