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魔兽亲儿子吊打全职业 炉石传说法师篇
玩过魔兽世界的玩家应该都知道,法师在该游戏中向来就是亲儿子一般的存在,经历了无数个版本的更新,猎人强大过,术士强大过,战士同样强大过,但是这些仅仅是强大过,而法师则一直都是强大的存在,也正因此很多玩家为了在游戏中能够保证自己的强大很多玩家都会选择法师这个职业。
其实在炉石传说中,法师同样非常的强大,虽然不如魔兽世界中那般变态,但是如果你有一套不俗的牌组,上个传说也十分的简单,所以今天小编就来推荐几套法师牌组,希望能够帮助到各位。
首先我们来简单的了解一下法师这个职业,说到法师,也许大家第一反应便是脆弱的身躯与强大的爆发能力。诚然如此,在《炉石传说》中,法师拥有着最高伤害的单体法术——炎爆术,同时还有同样高伤害的火球术。但法师并不仅限于此,如果说这两张火系法术代表着的是法师的爆发。那么冰系法术就代表了法师的控制,冰霜新星、冰锥术以及暴风雪和寒冰箭都能够使对手冻结。
在《炉石传说》中,冻结这一异能能够让随从无法发动攻击,持续时间是从施放冻结这一回合到自己的下一回合,也就是说受到冻结的随从有一回合的时间无法攻击,而这很多时候就是法师翻盘的号角,利用连续几张的冰冻法术,法师完全可以在残血的状况下存活很长一段时间。
不仅如此,法师还拥有整个游戏中最强的去除技能之一——变形术,变形术能够去除对手的任意非潜行随从,这意味着不管是炎魔之王拉格纳罗斯还是死亡之翼,在法师看来都不过是一只1/1的小羊羔而已,要爆发有爆发,要控场有控场,要去除有去除——在最新版本对法师进行了些微的buff后,法师已经登顶成为当前最热门的职业,而且也非常适合新手使用。
在构筑法师卡组时,玩家应该权衡随从与法术牌之间的数量,尽管加入所有法术会让你的爆发非常可怕,但这同样也需求你有非常高超的卡牌游戏经验来权衡何时应该使用控场牌拖延时间,何时应该不顾一切放手一搏。所以在当前所流行的法师流派中,大批量的加入了类似暴怒的狼人、冰风雪人这些优异的低费随从,不仅能让你的前期更为顺畅地度过,也不会太削弱你的后期能力。
机械随从法
下面我们就来看看它的各种牌组,首先是机械随从法,机械法可能大家都非常的熟悉了,在天梯上如果没经过机械法的洗礼都不好意思说自己在国服玩过天梯,下面直入正题我们来看看它的牌组。

法术反制和镜像实体的选择:这里为什么要带一个镜像和一个反制而不带双镜像,我是一个非常注重节奏的人,我不想发生我挂着镜像的时候,场上的科学家拉不出奥秘的这种情况,而且奥秘的多样性,可以在对手的惯性思维下取得意想不到的效果,因为在对阵法师的时候,人们第一考虑的对象是镜像其次再是反制。
为什么只带一个工匠镇技师:曲线来说我个人感觉如果带2个技师我就觉得3费曲线偏高了,而且虽然344身材虽好而且给一个零件,但是前提上你场上有机械,零件给安东尼刷火球的话2个发条侏儒就足够了,工匠师带一个就足够了,有时候2个工匠镇技师还可能亏节奏。
布林顿3000:这张牌一直给人的感觉是一张娱乐牌,我觉得这张牌对于机械法来说契合度非常高,首先这张卡的属性是机械,他的战吼效果虽然副作用
比较大,但是碎雪机械人站场的情况下给了武器可以先冻一回合,而且有时候帮战士换换死亡之咬效果也是很不错,有时候也可以起到关键的解场和补伤害,我统计过了炉石到现在一共有18张武器卡,其中有12把是3攻或以上的,也就是说有百分之75的几率能摸到3点以上的伤害,总而言之我是非常喜欢这种卡的,如果你们不喜欢的话可以用塞布来代替,这里说一下为什么不带一条蓝龙,我个人认为蓝龙在机械法的这个体系下作用微乎其微,5费44身材根本没有任何场面压制能力(被4费的收割机吃的死死的),而且过的一张牌对机械法整个局面影响不大,5费+1法强感觉作用不大,我一直认为机械法不能带一些亏节奏的卡,而蓝龙我觉得在这个体系中是非常亏节奏的。
载人飞天魔像:我觉得这是gvg中最被人低估的一张牌,众所周知4费最强的中立生物是收割机,而载人飞天魔像的机制和身材比和收割机几乎是一样的,64的身材还掉出个4费的生物,我认为是非常厉害的6费站场生物,而为什么这么强的6费在其他卡组中见不到身影,因为在一个正常的中速或者慢速卡组里面6费生物只会带一张到两张,而6费高效的功能生物有女王和大帝,所以说载人飞天魔像不是不强而是6费实在大有人在,说真的单论站场能力,载人飞天魔像比血蹄只强不弱,而在机械法的体系中不可能带上女王和大帝这些生物,载人飞天魔像可以带上,有跃迁站场的时候甚至可以5费下去站场,我觉得这张卡对于机械法对抗一些中慢速卡组的能力是一个质的提升。这里说一下为什么带载人飞天魔像而不带魔能机甲,不是说魔能机甲不好,而是我个人非常不喜欢魔能机甲这张卡,这张卡是非常强,而且在节奏方面也快载人飞天魔像太多,但是我觉得魔能机甲这张牌的上下限非常大,上限是几脚把对手踢死,下限是被对手爆了十几张牌之后轻易的解掉(王牌,平等,甚至被城管变成1攻我们可以直接投了)而且有时候被爆了火球想想都觉得心疼,所以我觉得魔能机甲是一张赌得非常大的牌,对于我个人而言是非常不喜欢。
而对于卡组的对阵,我在月尾打的时候基本上只见到4个职业,猎人(t7居多),德鲁伊,法师(基本上都是内战),术士(恶魔园居多 小量手牌术)
而对于机械法而言打法都基本上一样就不分开说了,我觉得机械法有一个原则3分解场7分打脸,起手的时候找一切2费以下的牌,猎人优先碎雪,德罗伊优先科学家。恶魔术现在降速了,前期铺场不一定比机械法快。手上有火球的时候而你的场面优势比较大的时候就往脸走吧,前期抢不下来中期还有高质量生物站场,而对于打t7猎吵吵机械人和地精炎术士是一张非常关键的牌,要记住机械法很多时候是比t7快的,适当防下放狗。
天梯复制法
这是我玩过的最好玩的卡组之一,这套卡组的基本思路是通过麦迪文的残影、复制、治疗机器人、淤泥喷射者和吵吵机器人来让你的对手抓狂于不停地应付同样的卡。的确这套卡组里没有火球术,Amaz认为这套卡组的思路是用随从而不是法术来打败对手。试一试这套卡组吧,就算输了也很有意思。

卡牌替换:
如果你没有像砰砰博士或者炎魔之王这样的橙卡的话你可以用暮光幼龙或者载人飞天魔像代替,他们都不会被王牌猎人这种每个人都带的杀死。
如果你没有足够的橙卡的话完全可以换成你认为你会用到的卡。比如如果你没有索瑞森大帝,可以在经常遇到战士、盗贼、圣骑、萨满的时候换成哈里森琼斯,在经常遇到猎人和法师的时候换成科赞秘术师。
节奏法
网上抄一套牌很容易,但为什么有人能打到好战绩,有人却不行,到最后抱怨那套牌不好,自己运气不好云云,天梯环境是不断变化的,一套牌不能完全做到万金油,只有结合自己的理解微调,多打多培养意识,了解对手下回合会怎么打,有什么手牌,自己怎么打会避免最糟糕的情况出现,炉石是有运气成分,但也看双方的博弈,盲打永远只有55开。

基本框架是抄一个外服大神的,不过自己冲天梯的时候感觉实在太卡手了,有时候脸黑4、5费才拍出来一个怪,什么都没干就要被人打死了,还谈什么节奏法?好的节奏就是前期控场,中期发力取得场面优势甚至砍杀,于是自己把卡组曲线拉低了一下,顺便加入飞弹让火妖从4费甚至3费就发挥它的实力,手顺起来火妖加法术真的很厉害,试过1级的时候打一个猎人,两个火妖一个硬币两个飞弹清他场还打掉他一半的血。。同时针对盛行的奴隶战和动物园,加入了水爸爸和呼啦。
对付各大毒瘤的思路:
术士:对阵动物园是劣势对抗,法师的留牌比较万金油,都是先手默认捉2费以下的生物法术,1-2都有了才酌情留火妖,后手捉2-4费,4费自己酌情留,这套牌有低费的我就留,没特意去捉什么牌,毕竟后期大哥也有几个,捉到就很惨了,打动物园就是看谁手顺,这个真没什么办法,有牌就打出去,机械法更难打,所以在这个环境机械法并没以前吃香;手牌术的话最重要的是控血,打到5费最多留他14点血,不要给他双架红石头的机会,4费之前可以下个科学家之类有亡语的试探下他手中有没有aoe,即使中了aoe也有拉出来的镜像卡他的节奏,4-6费是他的爆发期他打不出大怪会很难受,这时你做的就是铺场和控血,毕竟法师有火球可以过场打爆发,算好15点伤害下回合带走就行,这个对抗很考验意识,机械法打手牌术是大优,因为铺场快,然后捉到火球很稳,节奏法只有小优或者55开吧,看前期能不能铺怪对手有没有aoe,就是牌序问题。
德:3个版本还是那个套路,可以说大家都很熟悉了,关键是用镜像卡他的5费、7费,4费真的没卡才选择下,毕竟中了424没什么作用,机械法打德又是大优,基本德只能忙于解场,节奏法只有小优。
骑士和猎人:为什么拿他们一起来说呢,因为这两个职业主流套路都是偏快攻的,这时候就需要捉火妖飞弹哀绿之类的来抗快攻,毕竟这两个职业1血的怪比较多,前期你只要不断的清场抢节奏,不要怕亏手牌,T7猎、变速猎的手牌一定比你消耗的快,拖到中期血量健康就是你的发力期了,笔者多次个位数血量以大螺丝终结对手。
战士:首先你要知道奴隶战和防战的卡牌组成,有分辨是哪个形态的意识,这个很重要,打奴隶战8费时不能下3攻以下的怪和镜像,镜像通常被反利用,前期攻低的怪先上一个试探有没有武器,有的话别乱下怪,白白亏手牌还不能让他血量下降,多下4费以上的怪,攻高难解,他什么解牌都抽到的话,你就认了吧~没有的话要用小怪法术乘势追击,多抢血,后期捉到武器他也不敢砍,意识到他是防战就要在5费防下乱斗,别贪图多下一个怪,这个对抗很难,大体上要前期抢血,看8费他爆发期以前抢掉他多少血
可以替换的卡:
第二个飞弹:猎人骑士数量多的时候多入一张,最近不二那套快攻骑不是很流行吗,笔者试过连续遇到4个。。毕竟这张卡和火妖相性很好,但后期没用,一张是万金油,两张稍微针对或者在以火妖为主的卡组可以入,考虑换掉奥数智慧
谢娜:变速猎很多,这套牌根本就是个T7猎啊。。老是打我的脸,就是多加了奥秘控场,法师现在是第二梯队,内战不多,酌情加入,看自己的感觉,偷一个奥秘站场加返场,很吊的针对卡,考虑换掉收割机、水爸爸
董大师,蘑菇头,蓝龙:被快攻打到难受可以入两张董大师,感觉这三张卡各有他的作用,笔者哪个都不想换掉,实在很难取舍,特别蘑菇头,防砍杀防返场,蓝龙补牌,董大师护脸
克总:现在的天梯环境越高端快攻越少,控制类越多,杀上1级渡劫的时候可以酌情加入,优势劝退,均势变优,劣势GG的一张牌
反制,复制等等奥秘:笔者测试过越多奥秘越卡手,还是只入两张最万金油的复制,反制也比较万金油,但3张奥秘觉得会卡手,复制更不用谈,对场面没帮助,没节奏没帮助,即使有手牌也是输,只适合放在疲劳法卡组。
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答:起手留斧头,第一时间砍了碎雪和跃迁,然后下铸甲师,用监工丢铸甲师控场同时苟活,然后董大师护脸,找机会乱斗,盾牌猛击能拍地精就拍,不要想着拉低对面的血,解场差不多就赢了,当然,本来就挺看脸的 >>详细
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答:没有最厉害的要有的话其他职业就没人玩了,不花钱也可以做任务赞金币就可以了就是速度慢,推荐职业就是猎人和萨满他们的卡牌要求不高,在天梯就这两个职业不可以不需要特别卡牌就可以打,另外以下是任务部分看看吧欢迎加入炉石传说祝游戏愉快。 ... >>详细
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