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详细操作2
Debugging->
Environment->
点击右边的V->
点击展开的
在框中写入路径path=E:\文件夹1\文件夹2\dll
根据具体情况自己写,参照图片
注意!!!这里要【去掉】下面的勾
->ok


下面代码运行的结果。
点击F5
或者
DEBUG->start Debugging
#include
void Initial(void)
{
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置窗口背景颜色为白色
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //设置投影参数
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}
void Display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //用当前背景色填充窗口
glColor3f(1.0f, .0f, 0.0f); //设置当前的绘图颜色为红色
glRectf(50.0f, 100.0f, 150.0f, 50.0f); //绘制一个矩形
glFlush(); //处理所有的OpenGL程序
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); //初始化窗口的显示模式
glutInitWindowSize(400, 300); //设置窗口的尺寸
glutInitWindowPosition(600, 120); //设置窗口的位置
glutCreateWindow("矩形"); //创建一个名为矩形的窗口
glutDisplayFunc(Display); //设置当前窗口的显示回调函数
Initial(); //完成窗口初始化
glutMainLoop(); //启动主GLUT事件处理循环
return 0;
}

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