本文所分享的知识点是【特实用:移动游戏图标设计的7个原则】,欢迎您喜欢52ij所分享的新闻、攻略、电脑教程及手机知识等经验,下面是详细的讲解。
特实用:移动游戏图标设计的7个原则
今天,无论打开一个Windows还是Mac系统,无论在笔记本、台式电脑还是在移动设备上,五颜六色的应用图标都在影响着使用者每时每刻的心情。不用被华而不实的广告吸引,不用来自亲朋好友的建议,他可能仅仅是被设计感出众的图案吸引,就轻而易举地被一个应用或是游戏折服。这就是图标设计的艺术。
在图形化操作系统出现之初,图标的功能体现出了极强的实用性。一方面你无法随时用文字描绘一个系统功能,所以必须让指代它的图案通俗易懂;一方面,图标能够支持的大小和发色数都十分有限,必须在有限的像素点下让图案简单又醒目。可是时代在进步,今天的游戏图标概念听起来已经和“游戏图片”或是“游戏海报”差不多了,图案也变得越来越多样化。以iOS系统为例,它最高支持将1024×1024分辨率的图片设为图标,然而iOS系统出于不同设备和不同场合显示的需要,会将图标存储为近20个尺寸,原图大小的图标和手机屏幕上的图标,显示效果甚至可能天差地别,这样的设计其实非常考验图标设计者们。
于是,今天我不想谈游戏,我想也许可以抛砖引玉,列出几条游戏图标设计上我认为十分重要的原则,与各位读者探讨一下游戏图标设计的得失,如果你恰好是一个移动游戏从业者,那么也许这种探讨会更有价值。
■ 什么也别想,你只需要写字是的,首先我要说的就是,什么也别想,只是在你的图标上写字——写一个两个汉字,当然3个我觉得也可以接受。我相信很多非游戏类的应用早就这么干了,但我仍想把这条原则放在最开始,推荐给所有国产游戏开发者。因为这实在是个颇具中国特色的原则(其实日本人也喜欢这么干,但好像并没有国人这么过分),而且看看喜欢套用这个原则的游戏们,你就知道这条原则对于中国手机用户来说有多受用。


关于特实用:移动游戏图标设计的7个原则的相关讨论如下:
相关问题:win7,玩游戏的时候在任务栏里的游戏图标会很快的向...
答:可能是系统托盘有问题,是否老化,也检查游戏有没有与系统有冲突,尤其是木马病毒和反病毒软件 >>详细
相关问题:iphone/ipad游戏是个紫色图标的7,这游戏叫什么名字?
答:重新去官网下吧 一更新以前的数据都不在了 你得备份埃下次记得啊 >>详细
相关问题:win7快捷栏图标怎么修改 就是快捷栏在运行的游戏图...
答:将想要的图片在线生成为ico文件,然后右击文件选择属性,更改图标,浏览找到你设计的图标就能替换了 >>详细
- 评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
-
