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剑灵6.30更新玩家恶搞删除刺客 新版本刺客pvp/pve加点无限隐身打法技巧

剑灵6.30更新玩家恶搞删除刺客 新版本刺客pvp/pve加点无限隐身打法技巧
剑灵于今日即6月30日进行了维护更新,此次更新由于官方只是例行维护,玩家恶搞更新内容是删除刺客。新版本中刺客被削弱是毋庸置疑的,不过也不用太过于悲观。下面小编给大家带来新版本刺客PVP加点技巧。
剑灵6.30例行维护

剑灵刺客pvp加点
首先是刺客可以无限隐身了,这是可以操作的事情.先手(或者替身,TAB都好)进隐身以后,上影子,现在影子好上啊,说上咱就上了.隐身中对方如果不转或者正面面对你(不是反身格档),直接踏影上天,对方是交不出TAB的,和灵剑冲脸上天交不出TAB的思路一样,他反射神经是落后你一步的,技能衔接也没你快,这是必上天的,千万别傻比是的刺心卡刀,直接上天.
上天燕飞脚-飞镖-网天上.看好,是网天上,如果觉得手慢,省略飞镖也可以,隐身多不缺内.
然后在他F起身的位置埋雷,其实雷5米,你在地上随便一埋就差不多了.然后SS,飞镖.他原地起身就算了,F的话,直接炸倒压倒地,然后8米斩影继续压,没8米斩影可以考虑毒蛾然后拉距离,基本脱战了轻功再来一轮.如果对方TAB你中了,立即交花或者换TAB,这套打法是有好几套TAB的.
如果一直没机会踏影,隐身还1秒或者2秒(看对方在放什么技能)的时候无影.好,你又隐了,继续等机会,对方会没内,也会松懈.还不行?换位潜行再隐,记住不要晕对方,隐了就拉距离.情况很危急的时候果断交莲花乱舞保命.
现在我和大多数职业打都保持全程隐身的,现身的唯一时刻就是对方上天的时候.地雷和空手入白刃是神技,前者隐身可以埋可以炸,后者对方格档的时候你隐身站对方侧面右键一顿按不是刺心就是可以拉丝了.
网天上地下埋雷这套打法在羽导的直播里看韩国8强刺客用过,不过和我的还是不大一样,算是想到一起去了吧,他是不用踏影的.
目前8连胜,累了没继续打,感觉冲回1800问题是不大的,BUFF吃全冲击白金也有可能.
顺便说一下,
1:刺客内战真是虐菜,对方简直送分
2:我从1800多打下来,又从1400多打上去,就1400多1500时刺客有一些,其他分段0人.
真是削了.我这打法一场隐身10来次,TAB起码用3发,应该可以5分打完对方没死平局(这样对低分段的我来说就是胜利),你用的不熟练弄不死人的话,要知道,你现在起码可以拖平局了.目前我在比武场里还是太急了,没平过,但是经常读秒读到红.因为野外血更少更谨慎,我保守猜测很多次都超过5分了.
脱战很重要,经常有奇效.拉丝成功快到结束的时候除非终结技,否则任何时候都接倒地,一切以拖时间为住,拖出你的TAB,拖出你的无影步,拖出你的5分钟.
随便扯闲话:在野外和爸爸们练手练到最后没人和我打了,因为和我打一场就好几分钟,俩人精疲力竭,一点也不酸爽,谁叫刺客废呢,只能打消耗了.不过这样也更象刺客吧...委琐流的.....但是还是有那个老问题,我经常忘乎所以操作的HIGH了,自己满血对方1/3或者1/4简直觉得自己伟大,然后一个破绽被人一套带走,真的是满血秒杀.我就想啊我曹泥马我打你5套不死,你打我一套就死了,这还能玩?
另外别想着卡刀流了,我再提醒你三点
1:国服点不够
2:国服有符.你野外练好了是可以除了回身踢被削弱以外基本象以前那样骗到TAB一套送人走,但是入场了符爸爸分分种教你做人.更别提现在连网都接不好的人怎么衔接好卡刀了...
3:现在国服各种无脑格档真是无情,打上去全是叮当叮当我实在是醉了,这套打法可以杜绝格档的问题,因为你的所有输出在踏影后的上天落地一套.
剑灵刺客pve加点
总结出来现版本的刺客PVE来说,其一是 输出真心变高了-于隐身状态下(手法熟练以后是肯定比原来高的) 。现在输出其实仍然需要隐身输出,毕竟国服没有开刺心秘籍(加速刺心),想要在现身状态下保证高输出是不可能的。 其二是 手法要求变高了。 这一点主要在于刺心没法提供隐身输出环境以及Q侧身释放时间缩短所导致的。 现在的刺客生存能力越发的考验操作水平了。
那么关于输出手法,想必大家都了解了改版后的刺客输出主要靠 刺心以及暴击后施展的雷电杀 rb f 这样循环抽筋来造成高输出,但不管怎样,我们的目标仍然是以隐身输出为主,只是相较之前隐身变得愈发困难了一点。
我把现阶段刺客隐身分为 主动 被动 这两种情况。
主动隐身手段有—— 回旋踢(命中有毒素的目标后隐身) 潜行(SS后背对潜行隐身)
被动隐身手段有—— 侧身闪(抵抗攻击后隐身) 替身(反击攻击后隐身) 闪光(收到控制施展后隐身)
可以看到,现在刺客的隐身手段可以说是比较少,而且普遍CD都比较长,再或者是触发条件比较恶心。 一般情况下能最大化利用的也只有 回旋踢 侧身闪 替身。
基本上现在刺客的输出思路就是 利用好这几种隐身手段,在隐身六秒内完成刺心卡刀的最大化输出。 另外现在叠毒变得异常困难,所以毒素只作为回旋踢触发隐身的条件而已。
那么说下加点、(这个只是参考 因为技能点数很吃紧。 括号内代表推荐点数, 红色为必要,橘黄色为参考加点)
迷雾斩(3) - 秘籍白费了,现版本用不上 3点点出出血即可,多了浪费
背刺(3) - 普通PVE向点出 高伤会内。特殊情况另算
刺心(4) - 四阶一段点满 没什么好纠结的
手里剑(2) - 点出回复两点内力,暴击施展木叶极斩点数多可以点出来
暗黑杀(1) - 点出暴击会1内即可,五毒额外伤害不建议加。
闪光(2) - 解晕解控,两点必备
莲华乱舞(1) - 点数吃紧的话点1点抵抗足矣。 点多了也没坏处,看个人喜好
紫雾花(2) - 点出移动后抵抗。 点数够用可点出救人花。
掷雷(3) - 点出内力消耗减少1。 叠毒手段之一
潜行(3) - 点出正潜99%闪避以及6秒CD,主要是配合SS使用 点数吃紧的话1点或者2点
替身(0) - 点数吃紧可以不用加,除了打武神没有太大必要加替身
斩影(0) - 输出提升不大,点数消耗高,加来多大用(毕竟现在到底可以刺心了)
无影步(0) - PVP技能 无视之
雷诀(0) - 群体杀伤技能,点数够用可以点三点,眩晕或会内高伤看个人喜好
吹毒(3) - 唯一能短时间上五毒的技能(以及分支),CD长,起手动作变短,伤害高。
投掷毒雾 - 范围杀伤叠加一次毒素,只有一次哦
毒雾 - 推荐技能,16米 影响目标5米圆形范围,添加五层毒。
毒蛾 - 洗洗睡吧。。
崩龙脚(0) - 个人感觉没大大必要,点的话2点 到蛛网就够了,PVE用的不是特别多。 可以选择不点
侧身(2) - 两种分支 看个人喜好。 一种是抵抗后刺心必定暴击 另外一种就是8M施展距离左横步(个人觉得左横步PVP比较适用)。
踏影术(2) - 推荐点到暴击后重置回旋踢CD这一栏
总计:31点 洪门神功额外技能点建议大家按自己喜好来。
关于剑灵6.30更新玩家恶搞删除刺客 新版本刺客pvp/pve加点无限隐身打法技巧的玩家互动如下:
相关问题:剑灵刺客怎么加点 pvp和pve 还有就是50级以后我还...
答:剑灵pve的刺客要吧反制隐身,替身什么加出来,以前玩剑灵的时候,遇到刺客,最纠结,时间到了两方都没死,最后只能按伤害定胜负,好几次都是这样 哎,最烦刺客和剑士这2个职业了 >>详细
相关问题:求剑灵刺客新版pvp pve 技能加点
答:pvp pve 望采纳 >>详细
相关问题:剑灵现在这个版本 刺客 PVP 和PVE 加点
答:PVE方面,平A和刺心左边一排点完(有秘籍最好),暗黑杀点出毒素加伤害。基本的卡刀输出手法都不多说了。 主要是熟悉快速叠5毒方法和隐身后的LXRF卡刀,这儿是即是LB(左键)+X(飞镖)+RB(右键)+F(雷电杀)。。保命的话,莲华乱舞最好出1秒无敌,内... >>详细
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