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影之刃无锋详细攻略之技能分析说明篇 无锋技能介绍及详细说明

影之刃无锋详细攻略之技能分析说明篇 无锋技能介绍及详细说明
影之刃无锋详细攻略将会以多方面角度展现,分析各个技能,并配上技能说明、评分及GIF效果,里面有涉及到错误的地方的话,欢迎指正。
1-1升龙追击:
起手:★★★
衔接:★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
本技能作为起手尚可,用于衔接效果一般,如果用于终结的话……呵呵。
优点:这个技能作为初期的其实技能来讲,效果还行,+2杀意以及大量消甲在前期PK和刷图都有不错的表现,外加前期的邪影杀刃的杀意强化,+3杀意对于之后的连段及技能释放来说都还可以。
缺点:范围小,挑起后浮空。对于无锋大部分技能有一定延时来讲,这个浮空不是什么好事,而且裂空斩系列虽然空中可释放,但挑起后是向下砸地,因此影响连招。
1-2升龙追击:
起手:★
衔接:★★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
这个技能纯属有点打酱油,战立挑空还好,一旦浮空挑空人都快看不到了……
优点:浮空后剑气追击能够争取一定时间让另一航技能链冷却CD快速回复,追击剑气能够为之后的技能赢得时间释放。
缺点:依旧是范围小,而且有时会挑的较高了会让人难以判断,尤其是后续连招是地面技能的时候……而且可搭配的技能比较少,一旦落地或者时机把握不准很容易让后续技能放空……
1-3升龙双飞:
起手:★★★★
衔接:★★★
终结:★★
技能介绍及效果:


技能评价:
第一阶段唯一一个范围较大并且自己不跳起来的技能……,作为起手、衔接都有出色的发挥!(PS:这个技能的范围远远超出动画效果,理论上来说打击范围应该是演示中动画范围的一倍左右)
优点:范围大,不跳起,+1的杀意让这个技能在技能链中有不错的发挥,在配合心法的杀意强化后效果更为明显!无锋拥有很多地面限制技能及地面效果优于空中的技能,因此不跳的好处就能在后续连击中展现。
缺点:可能唯一的缺点就是没有消甲了吧……
2-1万龙突击:
起手:★★★
衔接:★(非墙边)★★(墙边)
终结:★★
技能介绍及效果:


技能评价:
前期的唯一突进技能,虽然消耗1点杀意,但多了几根剑气的伤害,效果还好。
优点:前期突进技能,少消耗,效果好,在PK中,刷图中都可以利用此技能突进,离开战场,在版边连招中尤其推向版边的时候可以为后续技能争取较多时间。
缺点:当然此技能缺点也非常明显,一旦人物浮空没在版边很容易把人推飞,而且此没有浮空效果,因此想将敌人击空还需要后续连招。
2-2地龙突击:
起手:★★★★
衔接:★(非墙边)★★★(墙边)
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
中期相当好用的突进手段,虽然只能在地面释放,但全程霸体、+2杀意以及较高的伤害让他的实用性提升不少。
优点:霸体,+2杀意以及多段或高伤害。这三个有点已经可以在同类技能中各种出类拔萃了,在突进途中不会被破招不说,而且还会增加杀意与后续连招配合,因此不赞一下肯定不合适。
缺点:依旧是突进技能的通病,会把人推飞,外加空中不能用,因此不会加入天(ken)空(de)流(ji)各(hao)项(hua)连(wu)招(can)。当然,这个技能是不能消甲的……
2-3光龙突击:
起手:★
衔接:★★★★
终结:★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
第二列中最出色的技能,用于衔接效果很好,就是杀意消耗有点大……
优点:突进+挑空目标并且大量消甲,一旦杀意强化后对地对空各种给力!而且范围比图中演示的要大很多,空中敌人只要在人物头上基本上都能中!
缺点:3点杀意消耗你是要闹哪样!!!就算配上机关御甲术也得-2啊
3-1巨龙剑:
起手:★★
衔接:★★(非墙边)★★★★(墙边)
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
前期击飞技能,+2杀意外加击飞敌人,配合之后的绞杀系列有奇效,但击飞是个双刃剑,需要合理利用
优点:+2杀意和击飞让连招的自由性提升不少,尤其墙边连可以利用击飞调整位置以及将敌人浮空。
缺点:没消甲没霸体起手用来基本上没太大用,而且后续连招比较单一,突进类的非墙边释放很容易断连,踏剑类虽然可以但释放之后选择更少,绞杀类倒是比较推荐,但释放后尽量用突进技能追下敌人,因为飞的一般会比较远。
个人建议:强烈推荐在护体后放巨龙剑!这样人物浮空且不会飞出!!!
3-2隐龙剑:
起手:★
衔接:★★★★(非墙边)★★(墙边)
终结:★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
中期能够部分代替绞杀系的技能,击飞之后+旋转剑气能让已被破甲的敌人长时间滞空。
优点:杀意强化后,高伤害+震飞+滞空延时=2点杀意,外加穷人3星邪影杀刃+1点杀意,可以说我前期很长时间都是用这个技能来PK和刷图的!用此技能终结的话可以为另一条技能链赢得部分时间,因此这个技能价值很高。
缺点:严格意义来说这种三合一的好技能再加上消甲基本上就无敌了,因此没有消甲可能是官方为平衡性考虑的结果。其实这个技能最大的问题是墙边连招断连率很高!因为动作大并且剑气向前飞,所以敌人会很快落下,技能的局限性就在这里……强烈不推荐用于墙边连!
3-3凶龙剑:
起手:★
衔接:★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
渣……
优点:大量消甲……
缺点:4点杀意消耗你是要闹那样!!!无杀意强化一根小棍,有杀意强化三根小棍你是要闹哪样!释放速度超慢还要跳起来你是要闹哪样!!都这么拼了还不是霸体或者无视敌人护甲!!!最后一句话,你都烂成这样了,你妈妈造么?
最后平心而论:渣……!
4-1裂空斩.利爪:
起手:★
衔接:★★★
终结:★★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
前中后期的终结万金油,当然用来衔接也不错
优点:伤害不错而且有轻剑气追击,在浮空连尤其是到墙边的时候,轻剑气可以争取很多后续技能释放的时间。
缺点:最好浮空后追击,从途中也能看出它的大部分剑气都是在中间的,所以平地释放很多剑气都无法打到,而且剑气追击很容易让敌人飞得更远,因此过远的敌人释放这个技能终结很容易无法继续连招。
4-2裂空斩.泉眼:
起手:★★
衔接:★★★★
终结:★★
技能介绍及效果:


技能评价:
衔接技能中比较好用的一个,作为起手比较尴尬……
优点:无视敌人护甲并消甲,而且还能+1杀意,超值!而且连招中间作为衔接可以有效击飞敌人,并可以延缓敌人落地。
缺点:裂空斩系列的通病,飞得太远不好连,墙边还好,一旦不在墙边很容易只能打一下……裂空斩在我多天的研究后发现配合踏剑+龙剑护体效果较好,但龙剑护体需要4点杀意,所以这+1有点略尴尬……
4-3裂空斩.碎裂:
起手:★
衔接:★★★
终结:★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
杀意强化后范围超大,各种海陆空覆盖啊!而且伤害还不错!
优点:杀意强化后大范围攻击,空中地上释放一样是双裂痕!而且基础伤害高,外加两个裂痕是独立的,所以可以中两次……
缺点:还是裂空斩系列的通病,飞得太远。而且这个技能偏向于终结,外加没破甲和霸体,所以刷图还不错,PK就差点意思了……
5-1踏剑而行:
起手:★
衔接:★★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
作为起手真心渣……衔接好了还可以……
优点:2杀意的增加和这是一个突进技能
缺点:浮空低,距离掌控要求高,无霸体,释放慢,后续连击技能少(貌似只有龙剑护体能比较好的配这个技能)。因为无锋很多技能都具有一定延迟,另一些技能又需要一定浮空,因此两个都不沾的踏剑类技能就十分尴尬了……
5-2踏剑强击:
起手:★
衔接:★★★
终结:★★
技能介绍及效果:


技能评价:
只能浮空衔接!记住!!!只能浮空衔接!!!
优点:伤害还行,旋转的剑气无论大小都可以让敌人滞空时间延长,而且范围加大后,衔接更为容易。
缺点:没浮空……真的没浮空,所以想作为起手就免了吧。而且位移比较大,外加2点杀意消耗,可搭配技能较少,但配合裂空斩系列在快到墙边的时候有不错的效果。其实指望他来打伤害真心有点想多了。
5-3踏剑突袭:
起手:★★
衔接:★★★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
踏剑而行的加强版
优点:大量消甲+低浮空+全身霸体+无视敌人护甲。
缺点:没杀以获取所以最好用来衔接,而且最好衔接杀意强化后的龙阵护体!!其他的真心不推荐,断连率很高的……
6-1近身绞杀:
起手:★
衔接:★★★★(非墙边)★(墙边)
终结:★★★★(非墙边)★(墙边)
技能介绍及效果:


技能评价:
前期的小AOE技能,杀意强化后长时间的滞空延时
优点:长时间滞空延时,在婆家后对后续连招或者终结来讲都有很好的效果!曾经前中期PK场连招常用技能之一。
缺点:杀意消耗大,伤害一般而且局限性强,墙边连十分不推荐!
6-2远程绞杀:
起手:★★★
衔接:★★★★★(非墙边)★★(墙边)
终结:★★
技能介绍及效果:


技能评价:
PK刷图都好用,浮空、杀意、消甲样样精通连的好会有奇效!
优点:浮空效果好、2点杀意、多段伤害、距离远加大量消甲。用好的情况下经常可以配合其他技能将敌人破甲并推到墙边,十分强悍的技能!
缺点:硬要说的缺点那只有墙边的时候不太给力,需要走出来点让这个技能多打几次增加浮空。
6-3黑龙绞杀:
起手:★
衔接:★★★
终结:★★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
敌人浮空了才会有最高的伤害,而且敌人最好离你很近
优点:大范围多段攻击,伤害较高。
缺点:技能需要跳起来释放,因此最好在空中使用,否则伤害和技能释放速度都会打折扣。外加4点杀意消耗,让这个技能的位置会放的比较靠后。
7-1黄金护体:
起手:★★★
衔接:★★★★★
终结:★★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
用过一次就再也无法放下了……无锋核心技能之一,其他技能有抉择,这个绝对没有!
优点:多段伤害,2点杀意获取,各项连招的必备衔接技能!!!
缺点:貌似没啥缺点,消甲什么的让别的技能做吧。
7-2黑洞护体:
起手:★
衔接:★★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
这个技能是为了平衡另外两个过于强势而做的么?
优点:范围大
缺点:没消甲不能动,释放时间长,没杀意获取,伤害低。其实这个技能只要能动,那他也会成为无锋核心技能之一,可惜啊……
7-3龙阵护体:
起手:★
衔接:★★★★★
终结:★★★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
无锋护体双核心之一,强的一比那啥!
优点:大量消甲+无视敌人护甲!这相当于移动护甲清空器啊!只要放出这技能,敌人碰到基本上护甲就没了,再碰到就永远掉不下来了!无赖流PK方式的核心技能之一!
缺点:杀意消耗需要4点,但效果太牛逼了有啥办法呢?
8-1金龙剑:
起手:★★★★
衔接:★★★
终结:★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
无锋招牌技能之一,没啥好说的,选上妥妥没错。
优点:大量消甲,范围超大带浮空,2点杀意获取谁用了都说好的技能。
缺点:有点慢,用来衔接技能需要一些铺垫和浮空才行
8-2月龙剑:
起手:★
衔接:★
终结:★
技能介绍及效果:


技能评价:
无锋招牌垃圾技能之一……
优点:出招霸体……但貌似这系列的都霸体吧!杀意强化后3倍消甲,但貌似其他削的也不少……
缺点:杀意强化后范围小,动作慢,杀意消耗大,3倍消甲后不造成伤害(貌似也造成,只不过伤害不高)。连招,终结各种不好用,果断放弃啊……
8-3暗龙剑:
起手:★
衔接:★
终结:★★★★★
技能介绍及效果:


技能评价:
无锋神技!没有之一!超大范围的超强终极技能!我这身垃圾这一招还能打出60000+的高伤害呢~
优点:请不要再没杀意强化下释放,不然没有意义!四倍伤害+四倍消甲+超大范围=各种清场!
缺点:前戏比较多,而且终结后很难再连……
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