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剑灵6.26凌晨更新全新UI技能 新版本剑士pve加强pvp削弱刺客天赋加点

剑灵6.26凌晨更新全新UI技能 新版本剑士pve加强pvp削弱刺客天赋加点
剑灵于今日凌晨进行了维护更新,此次更新对剑士、刺客、气功师、力士技能进行了调整,主要是同步南天国,新版本中剑士pve加强,pvp削弱。以下是剑灵新版本剑士pve加强pvp削弱刺客天赋加点。
剑灵6.26维护内容
1. 新增道具锁系统;
2.宝石凹槽系统改版;
3. 旧版凹槽可以兑换新版宝石锤
4. 新增活力值自动存储功能;
5. 部分新手引导任务调整优化;
6. 新增无日峰任务导航系统
7. 新增武神修炼每日任务“复仇之路“与奖励(需要完成前置任务“武神的召唤”);
8. 优化修理工具使用时的排序顺序;
9. 剑士、气功师、刺客、力士职业技能平衡调整;
10. 龙柱匹配系统优化;
11. 组队系统优化;
12. 高级武器体验活动停止;
13. 开启新一期魔皇棋盘;
14. 提炼系统优化,可批量提炼;
15. 新增门派制作'契约' 取消功能;
16. 封印传说10段时,加强有宝石重置时的警告;
剑灵剑士技能调整
拔剑来说,除了删除吸血拔剑外,几乎没有什么大的改动~
PVE:没了吸血拔剑以后,无脑续航不复存在~不过在高暴击的情况下,用暴击快剑也会很不错
PVP:在新版本中,剑士非常缺少起手控制,晕眩拔剑成为必不可少的技能!!完全没法取代。
P.S 加速拔剑的攻速,在新版本中也有所降低。
风火轮是大家PVE经常使用,PVP不曾多使用的技能~ 改动请看②图中风火轮的触发条件,变更为反制和 <格挡>都可以释放!
PVE:对于PVE玩家来说,风火轮释放变得更为简单~方便
PVP:在洪门等级和不断提高的人物等级作用下,技能点多必然会点抵抗风火轮!新版本风火轮在PVP的地位有显著提高!
增强:★★★★
P.S 为什么这么好用的技能,不给5★? 嘻嘻! 如果触发风火轮,切换拔剑姿态按左键竟然也会扔出风火轮,直接浪费一次Q。简直无语
刺剑削弱非常明显~ 加速释放增加伤害取消~吸血刺剑的伤害吸收削弱!可谓是大削啊~~
PVE:很难想象~刺剑要比以前少30%的伤害。。简直是不能忍啊!!
PVP:嘻嘻~ 你用刺剑PK吗?
削弱:★
夺命斩在新版本中更注重输出,而不是控制。
PVE:2阶1段得天赋可以看出NC想让夺命斩走上爆发的舞台,0CD瞬发 暴击回内 一闪冷却降低 御剑下增加伤害~等等!除了内力消耗外真的找不什么缺点~ 配合回填令可以很有效率的群怪
PVP:哎,你PVP用夺命斩吗?! 是的...我经常使用!改动以后,夺命斩取消了虚弱效果 并且从4M的范围伤害改成了3M的单体锁定技能~成为了24秒的破心脚...简直伤心~最近我PVP的连招基本是用夺命来当爆发用,2发夺命直接怀孕!
PVE 增强 ★★★★★
PVP 削弱 ★★★★★
P.S 夺命斩 虚弱晕眩伤害的加成 不能和御剑连斩的加成叠加~ 以后是不是力士抓起来就无限夺命斩呢?
一闪作为一个输出技能,在上个版本中的表现并不是特别优秀~
PVE:取消了倒地增加伤害,降低技能CD和3闪难度~个人觉得点多可以尝试一下。。。
PVP:连续施展增加伤害,使得爆发更加强力~但是点数确实吃紧,不过此技能逼TAB及其好用!
PVP 增强: ★★
P.S 一闪的现在只有24秒,基本可以频繁使用~ 在PVP中作为战术位移技能的地位也逐渐提高~
这2个技能木有改动。
一闪作为一个输出技能,在上个版本中的表现并不是特别优秀~
PVE:取消了倒地增加伤害,降低技能CD和3闪难度~个人觉得点多可以尝试一下。。。
PVP:连续施展增加伤害,使得爆发更加强力~但是点数确实吃紧,不过此技能逼TAB及其好用!
PVP 增强: ★★
P.S 一闪的现在只有24秒,基本可以频繁使用~ 在PVP中作为战术位移技能的地位也逐渐提高~
PVE:...你PVE会浮空吗?
PVP:3阶1段多出 <御剑姿态下可以使用> ,实际效果为 <在御剑姿态下,对方虚弱晕眩时可以在16M内使用浮空> ,配合飞龙夺月(此技能为突进技能哟!)可以打出16米的浮空COME ON ,使得释放非常的安全!
PVP 增强: ★★★★★
P.S 可以说 这个技能可能会成为以后剑士 浮空流的主要核心技能~
满月斩在上个版本后期可以说大家使用的频率也是非常高的技能了。
PVE:像刚刚介绍开天辟地时候说的,配合开天辟地的吸血~和满月斩的暴击回内~应该会有比较不错的输出COMEON (虽然18秒CD ,这边CD指的是触发这3个效果的CD)
PVP:抵抗满月取消以后,对于剑士打刺客来说可谓是比较大的削弱~但是点虚弱满月现在只需要2点,并且3点的虚弱满月可以虚弱3秒之久~ PVP基本是必点技能
PVP 削弱:★★★
P.S 3秒 有势力项链 就是3.6秒得虚弱, 和巧劲冲一个概念~所以说!!还是很可观!
~~来了~全剑灵 最imba的 tab~ 现在木有了! 原本2秒的无敌,现在只有0.6秒~简直是!!!!!
PVE: 影响不大...
PVP:太伤!可以说这个改动是非常致命的,不过 灵剑 拳师 也活到现在了。。削也就削吧~
PVP削弱:★★★★★
P.S TAB弹飞 + 御剑 C F 右键 的浮空思路 大家可以尝试一下
新增 天赋技能 <击刃> 使用后0.5秒内会攻击1次~ 并且0.5秒内连续反制~缺点是!!- -CD3秒!
PVE:由于没有用过击刃刷图,不过格挡可以直接触发风火轮以后应该会提高一点点输出吧?
PVP:可以节约1点天赋点了- -。。 如果有秘籍的话~可以降低下端斩6秒CD~好诱人啊
PVE 增强:★★★
PVP 增加:★★★
P.S 大家可以试试击刃的 10%暴击伤害 BUFF... 不过效果好像不是特别理想
新版本的剑士追风剑和疾风剑作为2个技能分开点天赋,可以说~~大削啊!!
PVE:原先疾风剑也是6秒1次。 现在点2点天赋也才12秒~简直不能忍。少了一个回内手段?
PVP:大削,最不想看到的改动之一~ 仅次于TAB的改动了,拔剑姿态下的 起手4个控制少了2个,只留下了晕眩拔剑和五连斩~ 疾风剑现在更倾向于衔接~ 并且他是在原有虚弱或者晕眩时间上 增加2秒(吃势力首饰加成) 就是说,2秒晕眩以后再释放疾风~会叠加上去,而不是覆盖!
PVE PVP 削弱 ★★★★★

剑灵刺客天赋加点
在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,毒蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,刺心点出毒刺增加叠毒手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增。加激动能力,塔影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业,如果是刺客内战可以完全舍弃掉迷雾斩,因为不能叠毒,所以用处不是很大,可以点出3秒莲花脚晕和范围替身。
刺客通用输出
隐身-丢飞镖触发塔影-背刺-两刀或者三刀加上刺心暴击F卡刀一次-影舞叶-燕飞腿-落地网-毒蛾-潜行-雷决-三刀加速刺心2次暴击F卡刀-锁喉-回身踢-立刻接背刺-
同上卡刀-锁喉-背部莲花脚-同上卡刀-锁喉-逆风行-换位-潜行-无影步-同上卡刀,这个就是当前刺客输出的方式不简单需要一定的网速支持和手速。
优缺点
刺客现身没有任何控制技能在扰乱姿态下刺客对敌方基本没有任何威胁,正式服有回身踢潜行闪避,现在扰乱姿态只有一个斩影不稳定控制和坑爹的SS F F 如果
意识到位完全可以反映过来及时SS躲掉木叶,破防技能几乎为零,仅仅依靠一个空手入白刃刺客面对有防御招式的职业会很难控制,塔影术不隐身之后压F将成为难点
目前只能依靠斩影压,连招手法过于依赖低延迟和高网速,失误在扰乱姿态没有回身踢破防之后对于自身防御会变成一个很大的难题。
洪门技能点的加法PVP
洪门技能点优先加点TAB出抗性TAB也就是4点,刺心点出4点提高输出,潜行四点恢复7内对于潜行雷决的连招有了内力支持,刺客内战可以补出范围替身,灵剑剑士
点出虚弱替身3点,雷决3点点出18秒雷决,冲天雷的天赋可以补充出虚弱雷 浮空雷提高输出,洪门技能点10点的推荐我优先考虑出几个重要的地方希望会对大家有所帮助。
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