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三国志13好玩吗_三国志13测试版全面介绍
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三国志13测试版介绍
1、 电脑的战略ai有提高,最让人惊喜的是不同城市之间会相互支援,而且这种支援非常频繁。一个城市被攻打,相邻的城市即使距离有点远,也会派出部队支援,而不是311那种一个只有被打的城才会出将反击,这样城市之间的联动会更加紧密,而作为角色扮演的玩家担任太守的话,责任的重要性更加凸显,友军被打,自己考虑是否支持,如果支援是否有可能被其他势力乘虚而入,游戏性会增强。
2、 313估计不可能有很多种田的时间,几个月全中国就发生战争,而且更恐怖的是,电脑会迅速把所有空城全部占满,一个不留,几个月时间孙策就从老家打到士燮家。即使是最偏远的永昌,刘璋也会在最快的时间霸占。
3、 群雄割据的,曹操将会是整个三国系列最惨的一次,没有剧情保佑,几乎是没有胜算的,人才多但是兵少城少,周围没有空城,刘备和吕布会直接对曹操发动人海战术,必死无疑。
4、 关于地图战斗的问题,野战倒是没太大问题,老大守大本营几乎不出来,偷本计划破产。电脑也会夹击。
5、 攻城电脑的ai不高
6. 汉献帝的作用和311一模一样,不能移动,只能拥立或者废了
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相关问题:三国志13有三国志11好玩吗
答:13代是属于十代的角色扮演类,带入性强,而十一代是站在君主角度,宏观调控,我个人喜欢十三代,据说是可以带入生子结婚功能,体验身处乱世的感觉,不过不得不说,十一带的水墨风格很喜欢! >>详细
相关问题:《三国志13》画面系统玩法体验感受 三国志13好不好玩
答:《三国志》系列并不以画面细节见长,让我们印象深刻的只是可玩性极高的游戏系统和独特的美工,10代的平面美工是古典工笔画的巅峰,而11代的3d大地图则是水墨写意画的巅峰,这部《三国志13》却和那些不相干,使用了全新的3d建模和地图,然而既不... >>详细
相关问题:《三国志》从1到13哪个最好玩?
答:个人喜好罢了 每个版本都有不同的玩法 具体游戏介绍的话你可以百度看看 还一点13目前为止没有出 现在出现的都是山寨的页游 >>详细
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