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列王的纷争步兵和冲车哪个更肉 肉盾属性分析
列王的纷争步兵和冲车哪个更肉?在列王的纷争这款游戏里,肉盾兵种是非常重要的,只有肉盾足够硬,后排才能安稳输出。今天给大家分析一下步兵和冲车哪个兵种的肉盾属性更好。


同等级的步兵和攻城锤的差距对比:
以16本为例,你同时拥有贵族剑士以及攻城车
攻城车的数值:防御=40,生命=19
贵族剑士的数值:防御=56,生命=22
双方的攻击可以忽略,因为主要起到肉盾的作用。
我们假设攻击输出兵种为6级的圣殿骑士,其攻击=44
假设各自数量为10000,根据公式,贵族剑士受到的伤害=44*10000^0.5/(1+5600/4400)=1938
贵族剑士死亡数=1938/(22*4)=22
同理,攻城车的死亡数=30
看似差距并不大嘛。但是,请不要忽略一个问题。
一个部队平均有6种兵不算多吧?假设6种兵分别1W,平均攻击力跟圣殿骑士的攻击一样,那么一回合的阵亡差距为48个。而一场战役有50个回合数呢,如果50个回合数都打满,那么之间的阵亡差距就接近2500个,这看起来算是很吓人了吧?
这是不出冲车的道理之一
我们再想一个问题,对于前排肉盾这种兵种,淘汰的难度是很大的。假如你剩了800个低级的弓手,我不用太担心,只要打仗时带上就可以了。
但问题是假如你出冲车剩了800个,你补还是不补?如果不补,这800个能上战场吗?如果补的话,你的投石车从始至终都不出了吗?所以冲车根本起不到一个备用坦克的作用。
这是不出冲车的道理之二
我们在集结战斗中,是绝对不能让冲车上场的。道理很简单,假设队友上了步兵,而你上了冲车,那你就是在坑队友。你所上的冲车既起不到肉盾的作用,又卡后面的输出位置。
这是不出冲车的道理之三
冲车速度太慢了,打仗打的就是效率。不论你抢劫也好,杀人也好。
这是不出冲车的道理之四
所以啊,冲车真的是一个鸡肋兵种,他没有办法作为备用坦克。当然,如果你想在前期多出一些枪兵不是不可以,那也只能以少出步兵为代价,最多是步兵打没了就不打了呗。但是想用冲车顶替步兵的位置还是痴人说梦了。
我一直认为,前期的兵都不叫兵,所谓的战斗力也不算个事,最关键的是要抢兵种的等级优势,当你真正进入了19以后,近卫军在很长一段时间都不会被淘汰,这时候你可以任意的去补枪兵。而前期步兵的数量是有限的,你抢劫、杀人都需要这个,所以真没必要追求输出而出一些枪兵,尽管枪兵不爱死。
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