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辐射4狙击流加点及perk选择心得分享
《辐射4》有玩家发现了狙击流这种流派,那么狙击流的具体加点方法以及PERK是怎么样的呢?下面小编就为大家带来辐射4狙击流加点及perk选择心得,告诉大家狙击流怎么玩,希望对各位玩家有所帮助。
力3 :为了装甲商,潜狙流不依赖动力甲,自己的装备还是需要改良一下的。
感3:开局拿了娃娃就是4了,可以加开锁。
耐3:以后拿了娃娃可以点喝药无瘾。前期不需要。
魅2:妇女/基友。
智3:改枪perk。等拿了娃娃可以点高级黑客。
敏7:直奔忍者perk。后期拿了人偶可以点出快枪手。
幸7(8):开局7,然后开局回家拿了属性书再加到8。最后拿了人偶到9。
先要说一下,辐射4是区域等级制的,其次人偶不是在任务地点就是在怪物中央,也就是你不清怪基本是过不去的。开局能拿的也只有感知人偶了。
perk上,弱智perk肯定第一个点,经验越多等级越高,打怪越容易。然后高难度我建议第二个点开锁,开局和怪物硬拼明显不如开开箱子划算,东西还多。然后第三第四点搜子弹和搜瓶盖。之后再点攻击类perk。然后东西收集的差不多了再点改造类perk。

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