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DNF武极技改后推荐加点 技能和觉醒心得分享
今天小编给大家带来的是关于DNF武极技改后推荐加点 技能和觉醒心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
武极技能改版后发现还没人来个加点,那我来写一发好了。其实跟之前的加点没多大改变,区别在于一些细节的地方。
直接用的契约点,非契约的可以把该点的点满然后加自己想加的技能。折颈的话可以扣铁山靠或者天8(炽焰旋风腿,现在只能T5下了,不过叫习惯了)
加点后面会写一下瞬步被动和觉醒。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 散打 > 武极
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10940 剩余 70
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
方案传送门:点击传送
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
肘击:Lv1
强拳:Lv20
铁山靠:Lv34
碎骨:Lv34
弱点感知:Lv20
柔化肌肉:Lv5
冲膝:Lv29
炽焰旋风腿:Lv29
闪电之舞:Lv26
瞬影连环踢:Lv24
拳套掌握:Lv10
烈焰燃烧:Lv15
烈焰焚步:Lv9
霹雳三重踢:Lv16
旋风碎心踢:Lv11
强袭重击:Lv1
闪步:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 铁山靠:Lv3
强化 - 瞬影连环踢:Lv5
物爆和被爆不用满,你升到86随便搞搞装备配合本身的技能就差不多满了,真习惯加也不拦着。
先说TP,大脚和冲膝应该都没什么疑问,我试了下国服的闪电和天8,改版后的闪电确实是谁用谁知道,而且最后一脚T的也高,天8虽然踢的范围大了,而且踢的短了,但是不能在天上揉和单体不能全中的缺点太严重了。
下踢攻击力说的是这个动作,我个人觉得实在是太墨迹了。以后等二觉了估计就点1了。

一般收尾不用天8收,所以TP给了闪电。铁山靠是因为我很喜欢这个技能,你也可以把铁山靠的TP给碎骨或者天8。
碎骨改成一下揉技能的时候便于爆发。肘击伤害可以,加1最主要的原因是为了尽早适应以后的二觉,二觉后SP就有点严重不够用了,天8可能会留,碎骨会被落花替代,肘击变成位移。当然,没契约或者个人喜好加满也行。至于新技能鹰踏的那个被动强袭,虽然加了一半的鹰踏攻击,但你仔细看看数据就知道,点着玩就行了。更何况二觉后的落花比他好用多了。
我再重申一下,霸体护甲可以全程了。
瞬步新增的被动闪步可以在揉技能的时候使用,在这个时候是没有CD的!这也是除了技能灵活性之外,另一个大大加强乌鸡灵活性的地方。
看GIF就知道了,4s的CD可以直接被冷却。

闪步另外一个比较实用的地方,在于你连招的时候大脚突然好了,但你不想去调整位置的时候。或者平常跟朋友一起玩,装比耍帅的时候。比如后闪踢

另外说下时装上的技能和周年称号,当时强拳还是可以的,觉醒也没像现在这样,所以很多人时装和周年称号选的都是强拳。
现在版本的强拳提升一级才给20点力量和1爆伤。但是觉醒的话


技能攻击力+3%,二次爆炸后增加50力量而且还增加3秒的时间。真心比强拳强多了。所以时装选错的该调了。
觉醒没减CD装备的话是32秒,想达成无限觉醒的话CD药+哥特称号就差不多了。一般刷白图镇魂的话,一个哥特够用,真要说起来,一个觉醒的时间也差不多刷完了。
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