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操作详解
1但是从8-10,是最难强的,大家应该都有体会,我的感觉是腾讯将8-10的强化几率改低了,因为8-10是失败掉0,除了蓝和白,掉0对于一些玩家来讲还不如直接碎了痛快呢,因为掉了零还要再强,再掉,再强……这个阶段最费钱,有些玩家就是能楞花了1000w把xx物品强到0.。。强化的费用甚至已经超过了物品原来的价值,为什么说腾讯改了呢,因为武器掉零再强是腾讯回收游戏币的主要方式,腾讯有些人还是不傻的,肯定会意识到这一点,调低调高就要看他们决定了。而且大家普遍感觉强化到10挺难,所以我感觉改了
8-10分析完了,该说说垫子的事了……这是重点!!!!!!!!!!!
垫子到底有没有作用呢?打击一下垫子狂人,应该是没用。
举个例子,你扔101次硬币,前面100次都是正面,你觉得101次应该是反面了吧,可是,出现反面的几率还是50%,仍然有可能是正面,垫子也一样,我们区一人,一晚上+13影虎刀失败,+12朱诺失败,+12烈焰手枪失败,+12执行失败,+11红丸失败,都是连续的,最后+12流星落失败,垫了那么多,最后那一下还是失败了,垫子应该不具备对几率的影响,那么垫子就毫无用处了吗,也不是,或说当然不是,垫子的作用是很大的,他能帮你做决定,让你不犹豫!

4 每个人都有自己的强化方式,都从中伤心或兴奋过,按照自己的方式,只要自己觉得时机成熟了,就该去那么做,失败就失败了,不就是一游戏嘛,成功就乐呵乐呵,毕竟这只是游戏,要有不以物喜,不以己悲的思想,不后悔,不放弃,这是我的信条。
5我的帖子这是一种强化态度,并不会给你一个硬性的帮助,认为帖子不错,就一起体会其中的内涵,觉得实在是无聊的,就看看笑笑过去就好呵呵。
6结语:游戏毕竟是游戏,凯利也只是一个渠道,我们天天追求的不过就是一些数据包和代码,伤心也好,快乐也好,毕竟体会过游戏了,打发了时间,别因为游戏而坏了心情本知识仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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首先加11的空蝉和12空蝉根本就是两个东西,有胆量就加!再说垫子,即使有垫子,你还需要看脸,有的人上两把垫子上第三把垫子时,给第三把垫子强上去了,还有的人上好几个垫子,在上武器还是碎?我就看过一个视频,无垫子,现场从10奔18的魔剑!... >>详细
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谈到装备的强化`最先了解的当然是装备的强化表~看懂了强化概率才好更好的着手 【强化成功率】 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.9% +11~+12 28% +12~+13 20.7% ... >>详细
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