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DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜扩张攻略
今天小编给大家带来的是关于DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜扩张攻略,小伙伴们一起来看一看吧。地图类型:防守
玩家人数:1-6(两种模式)

不知道大家是否还记得13年底DOTA2有个活动叫做冥魂之夜,就是在那个活动之后骷髅王就彻底从DOTA2里消失了,变成了新的冥魂大帝。而最近,DOTA2重生RPG图中出现了一个升级版的冥魂之夜——《Wrath Night:Expansion 冥魂之夜:扩张》,今天小编就给大家介绍一下这张有趣的地图。

首先,这个地图有两种模式可选。一种是适合1-2个玩家的Single Lane单线模式,这种模式下敌军会从单一线路发起进攻,避免了玩家人数不够防守顾此失彼的情况。如上图红色箭头所示,红色箭头标记了敌军的行进路线,所以在这种模式下,只需在敌军的必经线路上防守就可以了。相反的,另外一种模式就是适合3-6个玩家的Triple Lane三线模式,顾名思义,这个模式下敌军会从三条线路上发起进攻,所以就需要玩家们配合分头守好三条路,敌军的进攻线路如上图紫色箭头所示。另外上图中3个黄色的大圈标记出了商店的位置,右侧有一个普通商店,上方有一个神秘商店和一个普通商店。地图下方的白色大圈是ROSHAN的位置,和DOTA2原版一样,击杀后掉落不朽之守护,在这个图中,不朽之守护另可作为合成高级装备的配件。地图中央为这个图所要保护的遗迹,遗迹要是爆了,游戏就结束了。
这个地图跟原版的冥魂之夜防守图类似,但是比之要大一些。可选英雄很多,小编目测了一下大概是DOTA2中80%以上的英雄都有,不像之前的冥魂之夜只有几个英雄,然后英雄技能大部分没有变化,之前冥魂之夜出现过的英雄技能仍然保留了当初冥魂之夜的改动。英雄选择的话那就仁者见仁,智者见智了,当然配合是很重要的,这里就不多做介绍了,下面着重介绍下该图中和原版DOTA2不一样的地方。

装备系统,如上图所示,基础物品中第二列为该图中的新物品。大多数为原作物品的强化版,按SHIFT点击会出现合成需要的配件,看到合成的配件大概就能明白这个物品的作用了。比如说,第二个大雷锤的升级版,叫它巨雷锤吧,使用大雷锤和银月之精合成的,效果呢就是更快的攻速,可以套更厉害的大电,所以说还是挺容易理解的。下面主要介绍几个不容易理解的。第一个绿色的剑——Hallowtide Rapier,没记错的话是由圣剑以及不朽之守护加上卷轴合成,提供30%几率格挡60伤害,这个后期很没用,有用的是他可以带来不朽之守护的效果,这个效果在后期一条命很宝贵的情况的下导致了这个装备是必出的,当然放心,并不是死了一次这装备就没了,你的英雄复活一次后该装备进入CD,CD有将近300秒,不过在后期多一条命还是十分的宝贵的。然后其他的新装备整体都是在原装备的基础上增强效果,故不过多介绍了。需要注意的是,那个修补匠的飞鞋是由跳刀,风杖还有卷轴合成,使用的话是有跳刀效果,对于没有BLINK技能的英雄来说也是中后期必备。最下方那个蓝色的剑是由刚介绍的过的Hallowtide Rapier和冰眼合成,效果的话,很显而易见了吧。

接下来是神秘商店,前四个不必多说,就是注意前期最好带吃树,至于为什么后面我的小贴士会介绍。接下来三个长得像TP的东西是力量,敏捷,智力卷轴,价格不菲,吃了以后相应提升1点属性。在接下来三个则是力量,敏捷,智力之书,吃了以后相应提升10点属性,价格十分不菲。倒数第二个蓝色的是合成大多数大神装的材料,提升3点全属性,价格99999。最后一个显而易见,不朽之守护,和ROSHAN掉的一样,多人模式ROSHAN不够杀而你又需要它来合成装备的话,买吧,价格99999。
最后是小编的一点小贴士。这个地图中之前的波次都和之前的冥魂之夜的怪物相同,技能也全部一样,之后的就不太清楚,因为小编只打到了15波。怪物死了掉的钱包一定要捡,不捡一会就消失了,击杀怪物不一定能得钱,有的有,有的没有,所以怪物掉的钱包就很重要。至于为什么要吃树,因为这个地图,特别是单线模式的话,怪物走的路径是非常非常的绕,而你没有BLINK技能的话,去防守也要绕很多的路,而有了吃树帮忙开树的话,捷径就出来了,可以节省时间,当然你把捷径吃出来了,怪物也是会走捷径的,所以,砍树前请三思。这也是为什么小编推荐说没有BLINK技能的英雄中后期必备修补匠的跳刀鞋的原因。第一波没钱没装备,玩后期英雄是很难守的,如果有一个一级就有强大AOE能力的肉盾就轻松多了,推荐斧王。大后期的话钱是很多的,记得吃书。这个图有35波,鉴于小编只打到了15波,小编就先介绍下前15波需要注意的。那些长得跟英雄一样的怪会放技能,注意躲,技能的伤害都很高,硬吃很容易死,比如前几波有个大食人魔的重锤,飞机放的跟踪导弹。13波会出冥魂大帝,冥魂大帝有三条命,他会放锤子,不过抬手非常慢,有跳刀可以躲锤子,躲掉就很简单。15波是狙击手,狙击手自带金箍棒,打人非常痛,重要的是还一直会触发金箍棒的小眩晕,非常恶心,小编就是死在了这一波。之后的波次暂时没有接触,就待各位玩家自行去发掘了。
总之,冥魂之夜作为DOTA2官方出的防守地图,质量肯定是毋庸置疑的。而该图作为冥魂之夜的升级版地图,质量自然不用多说。DOTA2玩累了,天梯冲累了,拉上几个基友来防守一波,作为目前人气最高的防守地图,相信这个地图不会让你失望的。
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