谷歌人工智能围棋战胜李世石-人工智能
今天下午Google的人工智能系统“阿尔法围棋”(AlphaGo)击败韩国顶尖职业围棋选手李世石引起不少人的关注。这场人机围棋大战,比赛时间分别是3月9日、3月10日、3月12日、3月13日和3月15日。比赛五盘三胜,胜者可获得奖金100万美元。若AlphaGO获胜,奖金捐献给联合国儿童基金和STEM教育(科学、技术、工程、艺术以及数学)及围棋相关公益团体。这场比赛引起了科技领域和围棋领域的高度关注,因为相比而言,围棋比中国象棋、国际象棋等知名棋种都更加复杂,对机器人的运算能力和计算容量都有很高的要求。

从1997年,IBM超级计算机“深蓝”击败顶尖国际象棋棋手,此后的十几年间机器在诸多领域的智力游戏中多次击败过人类,然而在围棋领域中,人工智能电脑却始终无法战胜人类大脑。然而就是因为围棋的复杂多变的“战略”令人工智能电脑的运算变得更为艰难。国际象棋每回合有35种可能,一盘棋可以有80回合;而围棋有361个眼位,分黑白棋两种,每回合有250种可能,一盘棋可以长达150回合。所有的可能性叠加起来有3的361次方之多,比全宇宙的原子总数加起来还要多。虽然每一步棋会演变出无数可能的变化,但AlphaGo的计算方法和顶尖的人类棋手的策略其实是一样,“选择”胜率较高的那一种。

据了解,AlphaGo的核心是两种不同的深度神经网络——“策略网络”(policy network)和 “值网络”(value network)。它们的任务就是合作“挑选”变化中胜率较高的棋步,只不过AlphaGo算力更强,速度更快,最为关键的是,它练习得也更多。人类棋手一年可能能下1000盘棋,但AlphaGo一天就可以验算几百万盘,它可以24小时无休地自己和自己玩,而且在每一局里不断学习,知道越来越多的变化,以及这些变化的结果。人类棋手被击败,似乎只是时间问题。

AlphaGo已经成为目前最优秀的人工智能围棋程序。在与其他程序的对弈中,AlphaGo用一台机器就取得了500场的胜利,战绩不凡。研究者也让AlphaGo 和其他的围棋AI进行了较量,在总计495局中只输了一局,胜率是99.8%。它甚至尝试了让4子对阵Crazy Stone,Zen和Pachi三个先进的AI,胜率分别是77%,86%和99%。可见AlphaGo有多强大。
人工智能再次击败围人类大脑,对于研究者面对这样的成就当然欣喜,但无论结果如何,人类探寻的脚步似乎不会停止。
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