用户图形界面窗口,基本的内容有,标题,图标,初始大小,初始位置,以及最大化最小化关闭等的事件,这里,我们一个一个慢慢阐述。

前期准备工作(包括相关工具或所使用的原料等)一台再寻常不过的已经配置了java环境的电脑 Java设置窗口
首先,需要了解一下窗口。已经我今天要做些什么。
如同命令提示符一般,窗体通常有图标,标题,初始位置,默认大小,以及最大化最小化以及关闭等的鼠标点击事件。

首先,我绘制一个默认的窗体,
创建好工程,包,类,我命名类为Window.
很简单,我们在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:
private JFrame f=new JFrame("欢迎来到本自助银行");
Window的构造方法中,只写
f.setVisible(true);
以及窗体的初始位置和初始大小:
f.setLocation(300, 200);
f.setSize(800, 500);

然后,我们在同一个构造函数中跟进一行
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
此为设置关闭图标即退出程序
紧接着,写
f.setResizable(false);
此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。

最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:
f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"));
怎么样,不错吧?

这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写
f.setTitle("好好活着");
那么,请注意窗体的文字。如图:
好了,就到这里了。还请您投小可一票,谢谢鼓励!

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