Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言,applet小程序是Java的一种应用通常我们将applet小程序嵌套在浏览器中使用,那么应该怎么在applet小程序中绘制图形呢?
前期准备工作(包括相关工具或所使用的原料等)预装了Java且配置好了环境变量电脑 详细的操作方法或具体步骤
首先需要了解applet程序的头文件,在头文件中我们需要知道:第一行的 import语句引入了Java.applet中Applet类。第二个import引入了java.awt中的Graphics类

public class <类名>extend Applet声明类,public void paint(Graphics g)绘制一个图形g.

然后根据你要绘制的图形形状设置参数
1.矩形:
(1)绘制指定长宽的矩形
g.drawRect(int x,int y,int width,int height)
(x,y)为开始点坐标,width为宽度,height为高度
具体编写时请设置为数字。
(2)绘制实心矩形
g.fillRect(int x,int y,int width,int height)
实心的颜色为当前色。
(3)绘制圆角矩形
g.clearRect(int x,int y,int width,int height ,int arcwidth,int arcHeight)
arcHeight为弧的高度,arcwidth为弧的宽度。

绘制椭圆
(1)绘制椭圆
g.drawOval(int x,int y,int width,int height)
先画出外接矩形 (x,y)为外接矩形的左上角定点,height weight分别为高和宽,当width的值=height的值,则就是圆
(2)绘制填充椭圆
g.fillOval(int x,int y,int width,int height)

绘制圆弧
(1)绘制圆弧
g.drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)
startAngle起始角所转动的角度,arcAngle圆弧从起始角转动的角度
(2)绘制填充圆弧
g.fillArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle,int arcAngle)

书写HTML文件,HTML文件是用以调试Java文件的浏览器文件

注意事项Java编程不易勤加练习熟能生巧经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本教程系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
- 评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
-
