【lol新模式】LOL拳头设计师:有限火力平均每局100分钟-lol有限火力-lol愚人节活动
时间:2016-01-27 17:51 来源:
52ij游戏攻略 编辑:52刀哥
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LOL拳头设计师:有限火力平均每局100分钟
昨天各大论坛网站均爆料英雄联盟将退出新模式“有限火力”,该模式一经公布,吐槽满天飞啊。
先说我的不负责任猜测:
有限火力根本不会开,开的是更加好玩的无限火力!
本来我是有点期待这个模式有多坑爹的!但是我刚刚看了拳头的宣传片,表示这个模式会不会压根就不存在?
什么多兰棍,隔壁老王都出来了……这些其实我都信了,但是看了拳头要给有限火力设置正式比赛,我觉得这是扯淡吧!!
视频在这里给大家回味一下。
昨天晚上拳头设计师和玩家微博互动了,关于有限火力的问题,都整理在这里~
看看有木有你关心的吧!凡是那些明显扯淡的我都标记黑体了!
越看越觉得设计师在开玩笑!
| 玩家 |
我只有一个问题!野怪和小兵是不是也变慢!不然还能打的过野怪?![[doge] [doge]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K100CZ-1.gif) ![[doge] [doge]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K100J36-2.gif) 打野直接哭瞎。 |
| 设计师 |
野怪,小兵,防御塔都会变慢。所以不用担心被野怪打死啦,放心吧! |
| 玩家 |
从前日子很慢,一生只够爱一个人。现在日子更慢,一生只够打一把有限火力 |
| 设计师 |
现在的模式也好玩,玩法精美有样子,等出了,我们就懂了... |
| 玩家 |
这个模式减缓了移速,加长了技能cd,就是为了减缓游戏节奏,但是出个基兰钟重置技能是个什么意思? |
| 设计师 |
基兰之钟是很贵的,如果出这件装备,就没有办法买别的装备了。总体上,也是希望玩家能够做一个策略上的抉择。这也是对胆识和谋略的考验。 |
| 玩家 |
我只想对大凡说:一直以来,辛苦你们了!愚人节快乐! |
| 设计师 |
我也想对福音同学说:为人民服务,祝愚人节拿五杀! |
| 玩家 |
这一定是愚人节逗我们玩,这不是真的,不是真的 |
| 设计师 |
反正我们是信了,你信吗? |
| 玩家 |
请问设计师,新模式有没有召唤师头像奖励啊 |
| 设计师 |
新模式一般都有奖励的,放心啦!玩5000把有限火力就可以得到限量版有限火力头像咯! |
| 玩家 |
在视频知道更慢的节奏是为了更好的体验游戏的战略性,那对于习惯了普通速度的玩家会不会引起反感?视频还提到这个模式可能会加入到S5中,那就说这个模式存在的时间远大于其他特别模式么?最后,既然出了类似于0.5x的游戏速度,那会不会在以后出现2.0x这样的超快速度来展示更好的操作呢? |
| 设计师 |
好想法!有限火力是对智慧和策略的极限考验,如果我们发现玩家喜欢这种挑战,也许我们会开发一些别的挑战,比如Baco提到的,超快速度考验手速和操作的模式。不过这个模式玩的人会很少,并且随着年龄的变大,玩家会越来越不会玩的,大凡觉得呀,还是不如有限火力好。 |
| 玩家 |
你们会组织职业战队或者职业玩家来玩新模式,吸引人气吗 |
| 设计师 |
大兄弟,会哒 ,这个表演赛一直在筹划中。 |
| 玩家 |
酱紫的话会不会一局打好几个小时啊 |
| 设计师 |
酱紫你就能带妹子愉快地玩耍啦。 |
| 玩家 |
为我们精心准备了一个这么可爱的玩笑,提前预祝大家愚人节快乐~视频整体逻辑都是通顺的,包括多兰棍、琴女奶奶和隔壁的王叔叔Orz 最后我有一个问题要问:明天几号? |
| 设计师 |
明天是三月三十二号哈,大兄弟。这怎么能是个玩笑呢? |
| 玩家 |
我远远的看着寒冰的大招缓缓地飞向我,感觉可以走位躲过 殊不知我的移动速度也降低了很多 鼠标点了半天还是中了一发 感觉心好累当然也痛着~ (三月三十二号,大兄弟机智的问题也是萌萌哒) |
| 设计师 |
大兄弟,你的痛苦我懂的。谢谢亲机智的提问,么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ |
| 玩家 |
这个模式出来后会不会大幅度的延长单局游戏时长??到游戏结束的时候媳妇和宣传片的奶奶一样年纪了,最可怕的是还多出来一个隔壁姓王的。。。 |
| 设计师 |
游戏时间有可能会更长。不过根据目前的测试来看,本身游戏的速度并不是导致时间变长的主要原因。更主要的是,很多队伍在这个模式中学会了,并养成了花很多时间去思考猜测对手的策略的玩法和习惯,双方都慢慢想,慢慢玩,游戏时间就不自觉的长了。不过很多测试玩家觉得还好,因为思考变得fun |
| 玩家 |
只怕六多兰两个小时也才720攻击和法强. |
| 设计师 |
亲,数学真好!打到四个小时不就有1440的AP和AD了吗?![[阴险] [阴险]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K10031V-6.gif) |
| 玩家 |
基兰之钟不是唯一被动? |
| 设计师 |
这样就可以“洗刷刷、洗刷刷”了呀。![[肥皂] [肥皂]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K1004954-7.gif) |
| 玩家 |
游戏节奏变慢以及游戏时间变慢,那么我想问问设计师,请问当有限活力模式结束后给的金币奖励以及经验奖励(满三十级才可玩?)是否会增加? 以及能否增加些活动奖励?谢谢~ 期待您的回答~ |
| 设计师 |
金币奖励还是和时间的关系很大,如果游戏很快结束的话,金币不会增加太多。不过如果一场游戏时间超过了3个小时,奖励会呈几何级数增长,目的是奖励玩家坚持不懈的精神! |
| 玩家 |
谢谢大凡的解答~ 我还有两个小问题,1.推出这个有限活力模式的确切时间是?2.有限体验过新模式的玩家平均游戏时长是多久? 谢谢~ |
| 设计师 |
Riven酱,不客气。1.这个模式明天推出(去年也是这个时候推出的有限火力的兄弟模式-无限火力,对吧?)2. 这个模式平均一场100分钟。 |
| 玩家 |
外一个问题可能比较务实,请问这个模式之下,一局游戏的平均时间是不是要超过一个小时!? |
| 设计师 |
大兄弟,没有一局能在一个小时内结束。但是这还是取决于整容和战术,我们有被中路一波的局。 |
| 玩家 |
这条微博是Riot为了锻炼并提高设计师《如何能够在改动后依然一本正经地胡说八道并且说服玩家》的能力而开的 |
| 设计师 |
大兄弟,一本正经是一贯的。做得不好我们虚心承认,你看看我们版本改来改去就知道我们的改动不一定都对。和大家沟通的目的不是扯淡,说服你们。而是让你们了解为什么要这么改,让你们玩了以后再来想想看再跟我们交流。 |
| 玩家 |
设计师,只出多兰棍不公平吧,补个多兰背心多好,每分钟增加15点血量…免得后期秒人多不开心… |
| 设计师 |
多兰背心不太好吧,因为多兰是一个传奇的武器锻造师,不会锻造装备啊!另外一个曾经考虑过的装备叫“多兰的刃靴”,每分钟增加15点血量和1点法术穿透,无限叠加无上限,但是这件装备让原本就持续很久的游戏持续得更久,所以后来被删除了 |
| 玩家 |
为什么一年才开放几天,就这几天还不能随玩家们的心意。我不认为有限火力是个好模式,严重拖慢比赛节奏,你们测试服里测试过吗,直接拿出来不被大家接受怎么办? |
| 设计师 |
你们会接受的,因为一开始我也是拒绝的。玩过才知道门道很深。请放一百个心 |
| 玩家 |
为了愚人节也是蛮拼的。设计师们估计在后台笑疯了,把一群人耍得团团转(设计师:叫你丫的天天咒我们)。那么问题来了,提出这个方案的人是谁,给我站出来。。 |
| 设计师 |
大兄弟,天地可鉴呀!我们其实是乐于听到你们诅咒(反馈)的,你们不喷,我们哪里知道我们有地方做得不对呢?如果爱,请深爱;如果喷,请用心喷。 |
| 玩家 |
你好,请问剑圣的大招是否可以免疫有限火力中的减速效果?如果能的话,攻击速度也能提高吗? |
| 设计师 |
这是个好问题,剑圣的大招可以抵抗来自敌军的减速效果,但是无法抵抗来自游戏本身的减速效果。和剑圣大招类似的奥拉夫在这个模式中比较牛逼,因为大招是免疫一切控制效果,所以连这个游戏本身的减速效果也可以免除。记得选不到奥拉夫就要ban掉他哦!(楼主:这句话真是太扯淡了) |
| 玩家 |
天使的大招会不会延长?....还有就是弹道也会变慢么?强力减速技能比如锤石的大招,是不是基本上会定住人。。。 |
| 设计师 |
大兄弟,弹道不会变慢。会有定住人的错觉,但是也比较难中! |
| 玩家 |
大发明家的炮台的攻击速度会变慢吗? 金身的时间还是2.5秒吗,刷新时间还是90秒吗? |
| 设计师 |
召唤物,大头的炮台,安妮的熊,都会按照要求被变慢。金身理论上属于控制技能,所以时间也会延长,但是冷却也很长,30分钟一次,所以我们觉得还是一件比较平衡的装备。 |
| 玩家 |
这个模式感觉不是手和头脑在战斗,而是膀胱在战斗啊! |
| 设计师 |
说的并非全无道理,只是,能够控制膀胱的大脑才是好大脑啊! |
| 玩家 |
对于这种长时间的游戏模式。会不会增加服务器负担。会使后来的游戏更加卡顿? |
| 设计师 |
大兄弟,这个是好问题。我们在试点服务器做过测试,工程师说除了温度有点高,轻微冒烟,没有什么其他不良反应。我们有信心的! |
| 玩家 |
另外2个问题,1.这个模式增加到正式比赛中,以后是要规定参赛队员的年龄段吗?现有的队员和队伍仍然只比赛现有的模式,然后另外有不同年龄组的队员和队伍来打有限火力比赛?2.而在平时的游戏中,因为这个游戏很可能会打很久,所以对半路逃跑的人是否会设置更为严厉的处罚呢? |
| 设计师 |
谢谢哼哼的提问。1. 比赛年龄有最小年龄的限制,没有最大年龄的限制,毕竟脑力和智慧的较量很有意思,年轻人在未雨绸缪,高瞻远瞩方面不一定比年纪大的人强。2. 玩家行为方面会更加严格,因为大家在这个模式中都投入了很多时间,有人中途退出或者挂机对其他玩家的伤害更大。 |
| 玩家 |
扎克冰鸟是不是死了,游戏结束才刚刚靠被动复活~ |
| 设计师 |
扎克很弱,因为小泥团半天都爬不到一起去。不过扎克的E还是很强力的,可以用E在空中呆好几秒来躲避敌人的技能哦! |
| 玩家 |
我想问那蛮子出了多兰之钟是不是大招有10秒? |
| 设计师 |
甜心酪同学说得很准确,其实是13.5秒,所以,蛮王也在这个模式中被禁用了。与他一样被禁用的还有钢铁大使-波比。 |
| 玩家 |
排位有这个模式吗 |
| 设计师 |
亲,有啊!由于比赛时间变长,赢得一场比赛会得到更多的分数!还能跳段哟 |
| 玩家 |
妖姬的W是和平常一样是瞬间出去,还是慢~慢~的 出~去~ |
| 设计师 |
很慢很慢,慢到我们可以清楚的看清她是先迈出的左脚还是先迈出的右脚! |
| 玩家 |
游戏时间那么拖延长,不怕玩家们拒绝吗? |
| 设计师 |
大兄弟,当我第一次被选中尝试这个模式的时候,我其实是决绝的。但是因为加了很多彩蛋、音乐和特技,整个效果duang,duang,duang。我于是推荐给了公司的其他美术。我相信你们也会喜欢的 |
| 玩家 |
确定你们不是开玩笑吗 毕竟愚人节,总担心这个模式不会有人喜欢,毕竟很多人不喜欢慢吞吞的,这也是为什么当初大家那么喜欢无限火力 |
| 设计师 |
大兄弟,今天不是愚人节。再过两天就中秋了,到时候真心娱乐出个魄罗吃月饼模式。 |
| 玩家 |
如果爆发很高的英雄天赋符文叠满40%减CD 把和法力回复相关的天赋点出来 带上法力回复的符文出门 再出个基兰之钟或者多兰之棍 预判有位躲开非指向性技能 是不是就能在游戏一开始取得很大的优势? |
| 设计师 |
亲,你分析得这么好,我都看晕了!预祝你的新模式下玩得愉快。 |
| 玩家 |
那瑞文还能光速qa吗 |
| 设计师 |
亲,现在不用练也可以光速QA了,十秒两刀不是梦! |
| 玩家 |
在被大龙击飞后也都会缓缓升起,再缓缓落下么。 |
| 设计师 |
普通的英雄被大龙击飞需要十秒才会落下,锤石有可能要四十秒才能落下(楼主:扯淡……我认为一个正常的游戏公司都不会设计让玩家40秒不能操作的游戏) |
| 玩家 |
玩英雄联盟大部分是青年人!年前人喜欢快节奏!而且还会在意杀了多少人!这个有限火力节奏慢!不容易杀人!这种模式会不会不会受玩家所喜爱!? |
| 设计师 |
亲,就像视频里少年说的那样,整天打打杀杀不和谐。这个游戏其实一直都是一个策略推塔的游戏,不是吗? |
| 玩家 |
提姆蘑菇的慢性毒药不是神了? |
| 设计师 |
提莫的蘑菇其实不是很厉害,因为冷却很长,一场游戏就只能种几个......提莫的E很厉害,因为没有CD,是个被动技能,无消耗,无CD的最厉害! |
| 玩家 |
请问有限火力的游戏模式乐趣在那里呢? 请一定要回答! |
| 设计师 |
一定要看到我的回答哦!这个模式的乐趣在于对人类的智慧和策略提出了终极的挑战!当技能一分钟可以用10次时,玩家往往并不是很在意,并不是很用心;但是当一个技能几分钟才能用一次时,每一次使用技能的震撼感和满足感,都像用大招一样爽。想想,一个英雄4个大招,感觉不错吧!(楼主:……无语) |
| 玩家 |
请问英雄的死亡动画和音效也会延长吗?比如阿狸什么的![[doge] [doge]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K100Ob-9.gif) ![[doge] [doge]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K10044P-10.gif) 还有死歌的R要唱多久,有特别彩蛋吗?比如和DJ SONA同时出现时R的吟唱时间能打个碟什么的 |
| 设计师 |
亲,我们准备为死歌的R增加彩蛋,它会根据你的对手选择风格各异的音乐。目前已经加进去一两百首,我们还计划增加更多。![[礼物] [礼物]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K1005B3-12.gif)
|
| 玩家 |
对于耗血技能的英雄,比如吸血鬼蒙多这种,消耗量也会提高么? |
| 设计师 |
对于蒙多这种靠回血的英雄,回血的速度会变慢,不然不公平嘛!对于吸血鬼和蒙多的Q技能来说,冷却会变得很长。蒙多的W依然非常强力!
|
| 玩家 |
预告片越这么演,就是想让大家都越相信这是个玩笑,然后明天拳头真出这么个模式。同意的请点赞~ |
| 设计师 |
同意的请扣1 哈哈哈哈 |
| 玩家 |
确定这个模式要搞比赛吗? 为何不搞个老年人比赛的,这样广场舞也少了不少 ,网吧也不会有多少家长来蹲点抓人了 |
| 设计师 |
亲,S5会考虑开始试点副赛。如果中年人试点成功,老年人也可以试试。我和家门口老爷爷下棋就没赢过。我唯一担心的是他们的体力!![[礼物] [礼物]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K1003a0-15.gif) |
| 玩家 |
问这个模式的推出是经历了一种怎样的决定呢?这样一次电竞史上的重大决定,从中又有一些什么样的故事和反对声呢? |
| 设计师 |
亲,我们希望不断引领电竞潮流,所以我们在不断思考什么样的游戏体验更好。英雄联盟已经是全民游戏了,我们觉得我们可以做得更好!![[礼物] [礼物]](http://www.52ij.com/uploads/allimg/160127/1K100IU-16.gif) |
| 玩家 |
有限火力有没有像无限火力中禁选几个特别bug的英雄?如果有的话,目前测试出来哪些英雄比较bug呢?这个模式会设计最长游戏时间吗?如果几个小时还不能分出胜负的话怎么解决胜负问题呢? |
| 设计师 |
提莫因为E的被动无消耗无CD会很强!因为韧性降低,莫甘娜的Q可以定身5-7秒也是极为恐怖的!卡特,小炮,螳螂等刷新类的英雄也是相当有潜力的;猪女和蝎子这样的英雄在这个模式里可以永久减速敌人,甚是讨厌;大家发挥自己的想象力吧! |
| 玩家 |
打野应该怎么出装才不会被打死呢?是否一个团队需要有两个打野才能保证野区存活率?还是说干脆就不打野了,如果野怪不能提供更好的金钱和效益的话。以及,像妖姬这样的W现在是否也可以看见慢动作移动了? |
| 设计师 |
嘿嘿,我们的视频里邀请了灵药,他提到了OMG在这个新模式里慢慢放弃了打野这个位置。想法甚是创新,等他们实践出了比较好的成果后,我觉得我们普通玩家便可以进行些许尝试放弃打野的策略。 |
| 玩家 |
耗蓝量和技能CD的增加,会不会致使玩家在整个游戏中大部分时间只能进行普攻而略显无聊,对法师是否又太过不公平? |
| 设计师 |
对法师和战士都有一些挑战,不过可以多买几个基兰之钟-新的刷新技能的装备,刷新+一套技能+刷新+一套技能...无限刷新的策略是极好的 |
| 玩家 |
有没有特别的英雄在有限火力中占优势呢 |
| 设计师 |
有呀,比如瑞兹和EZ,技能打中减少冷却时间之类的。 |
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