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操作详解
70级版本血量与体力挂钩,血量大幅度增加。血装淘汰了,堆体力流行了。这本是好事,但纠结的是,在装备附魔上是选择同等档次的体力卡还是HP卡呢?笔者网上查阅了很多资料,但给的说法五花八门,就是没有一个像物攻与力量和武器攻击之间一样稳定可靠的公式。

带上一件粗布腰带,附魔HP+30卡,此时显示是实际增加80HP,除此之外无体力也不精通。来看看实际增加的量是否如其显示。增加了10288-10207=81,因为血量显示是无小数的,所以这一点的差距可以成是无误的

看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP的实际变化 无体力装备注意看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP 有体力装备注意看防具精通和装备附加HP、套装属性附加HP可以看到括号前得HP最大值增加量是固定的,但是括号内的实际效果却是受到了影响。

这里穿CC套带塔神称号的血量是12592,单纯穿CC套12059血量,塔神称号实际血量是532,完全吻合。(1点的差距还是小数的原因)可见单纯HP总量的增加,不对某一装备、附魔、防具精通的HP最大值增加量造成变化,也就说各装备或附魔、时装间的HP实际效果值之间是互不影响,最后叠加的关系。

某一装备/附魔/时装的HP最大增加值是固定的,但实际效果值受体力增幅。各实际值之间是叠加关系,互相不影响。附魔/时装带上后HP面板实际增加值与该装备/附魔/时装的HP最大值后括号中介绍的实际增加值是吻合无误的。

其他玩家讨论:
问题1:DNF 体力35的宝珠 附魔三个 可以加多少HP?
体力加的HP是看你的血上限 血上限越多1点体力加的HP越多 计算公式比较麻烦 我就不说了 >>详细
问题2:DNF剑魔传承头肩,腰带附魔体力卡好还是了HP最大值...
建议附魔物理暴击,那么一点HP没什么用,还不如暴击高点,刷图快! >>详细
问题3:dnf狂战附魔、附体力好、还是HP最大值好、给个意见...
你好建议您首先说明一下,宝珠和卡片是一样的,而且除开各种节日宝珠。还有一个卡片上的数字和一个实际效果 牛头护卫+30 牛头巨兽+60 教神官+60 罗特斯的卵+70 巨树守护者罗丁+160 前锋卫队长波西克+140 GT-9600+280 还有一个怨恨之摩根6HP/分钟... >>详细
问题4:DNF狂战,野猪肩,腰带,鞋子附魔HP250的宝珠好还是...
果断还是HP卡,体力是加血加防,但是加的血相对体力卡少不少,狂战防御本身不低,不差那点防了,还是附HP卡! >>详细
问题5:DNF附魔宝珠体力和HP的问题。
HP上限加的是hp 最大值 体力的作用是扩大hp的实际最大值和防御 如果堆血建议hp 如果是防御低导致hp消耗快建议加体力 >>详细
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