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本文发布时间:2016-04-11 01:49 编辑:勤奋者
精选攻略
在上面我发现了灰加做的球流视频。霸道的攻击吸引了玩柔道的我。
后来从拥挤的华北2区转投到华北3区,一路跌跌撞撞总算到了至尊。
看到了许多朋友写的文章都是把自己的加点意愿强加给别人。下面我介绍下对金身的理解。
方便大家自己选择合适自己的玩法 。由于本人水平有限,且偏于球流,不足之处,敬请见谅。
先向大家介绍下,目前我到至尊的装备:
EL肩+6,龙鸣胸+8,斩重下套(2件)没加,斩轻鞋+6
雷霆镰刀+8,墨竹+8,班图+7,精灵之歌+10 称号~王之风
从装备上大家可以看到,基本都是没YXB买装备,退其次的产物。
建议有精力的朋友穿磷岩肩(炎息)+风衣(龙鸣)+斩重下套(3件) /墨竹+达芙尼+贤哲/雷霆
如果你再有钱的话可以买玛尼项链,末日镰,酒神~或做牛镰
金身技能篇
网上对金身的文章我大都看过,总是介绍技能的加法。
其实加法没有对错之分,我主要介绍下具体的用法:
一。神击类
1.虎袭,主要用于破霸体技能的起式,为什么说起式呢?
一般霸体技能都有一定持续性。拿破军做例子,想要用虎袭抓破军的话。
要基本与白手用破军肩抗那下一起按,才能抓住白手。
(理论上各职业都有破霸体的一招技能。这招技能会像柔道一样破各种霸体技能。但像所有游戏一样,这里面存在个时间问题。要有较好的预判意识才能达到破招的作用。)
还有个比较常用的作用就是破格档流鬼剑,一般金身用Z把鬼战职业打倒后,
他们起身会用格挡,然后Z+连招。这时候用虎袭抓出去,然后用纯白封人继续连
(失败的话,尽量战在同一条直线上。白手除外)
2.直拳冲击,有许多金身放弃了这个技能。其实这个技能的价值不在于攻击,
而在走位上。众所周知,金身是DNF职业里最慢的(蓝拳有闪避、驱魔有阵能压制别人,
这样应该是金身最慢呵呵)有时候在追人或躲对手技能的时候就体现了直拳那么点快速移动距离了。
这个技能也可以用来偷袭人,呵呵。
还有个作用就是配合光墙卡球后把人打飞到光球爆炸的中心(个人不太推荐,掌握不好会打飞的。)
3.勾拳追击,首先要说的是。很多金身朋友把它加到7或满,这个技能我只加了一。
蓝拳的朋友都告诉我这个技能加到5会出现霸体,那样的话不论是浮空高度或追人是霸体接其他技能都很用
不过我没加到5,推荐朋友问问别的加的朋友。
这个技能最主要的用法是按Z把人打飞后,跑过去接连招/Z+勾拳+XX+Z+恶魔之手+XX+纯白
(金身的连招基本是定式,主要是看自己的攻击速度和对手的浮空高度决定该怎么连。
后面我为新手朋友介绍下连招的基本套路)。
1.空斩打(Z)+强制。金身PK的话无异议,满。浮空、抗人的主要手段。
金身们被粘上霸体王的冤枉名号也就是因为频繁使用这招的缘故。呵呵,该招为神技,
但别依赖他。遇见巨白可别抗,哈哈
2.落凤锤,AT2后取消了落地后的无敌时间,此招已经不符当年之勇。
而且只能算半个霸体技能,起身时没有霸体。落地时才有。用法地球人都知道,
但是我要说的是我一位朋友无意间用他破了驱魔360度乱锤的那个大技能!用法大家一起研究吧,
主要还是解围用的。
1.恶魔之手,这个技能是PK必学的技能。作用很多如蹭血,接连招
(速度和浮空不够的话用纯白会把人打掉下来的),
封路,骚扰金身同行们开无敌加BUFF。哈哈
2.化魔,刷图的话建议多加点。PK的话SP不充裕可以不加了。
近几个版本金身PK还是拼体术多点好
四.通用
1.远古记忆,如果你和我一样,追求瞬间高功伤害,那么满,要么不加,要么满。没有其他
2.受身蹲伏,必学技能。要说的是这个技能要倒地起身前按住C才生效~。~
好多人不按住了,无奈。跟红眼最好别按哦 会被双刀打到的
3.翔越,我自己学了1点。躲散打霸体时间,弹药雷等技能很好用。
总之不管进攻还是防守加一点没错。不懂利用空间的人,永远成不了高手
4.后跳(强制)有人说不用。有人说用。看自己习惯吧,我加了一点。
想起时跳一下躲雷,想不起就不用哈哈
首先我要说的是,各种前置技能不加介绍,因为你加后面的技能,不论能不能用到他,都得加。
1.纯白+强制。PK的话加满,这个可能是金身最没争议的技能了。
主要起手技能、打人后会僵直、金身少有中距离攻击手段。没什么理由不满,不强制。对吧?
(注意的如过是这个技能十字交汇处打到空中的敌人会使敌人出现僵直掉下来,所以建议用恶魔之手接连招)
2.攻击祝福,天使祝福,荣誉祝福。不管你是哪个流派这两个技能都应该满。增加攻击么,多多宜善。
3.大喇叭,如果你是刷图流,如果你是纯体术流金身。那么这个增加血的技能你就该加,
后果是总有人跟蚊子一样说;“我擦,还带加血的~》?”
4.快速治愈,加满16级。每30秒在PK场上可以加3000血,释放速度快。建议哪个流派都加,
但不建议加满。干什么都得考虑性价比吧?
5.生命之泉(复活),大部分人都加,而且都加1。因为不知道加满复活后可以加多少血。
大家自己研究吧
6.盛誉之风(群疗),释放速度过慢,感觉少加为哈。想加血的话余下加快速吧
接着说下2个争议技能
7.复仇之雷,高端金身大多洗点后不会把他加满,以为都后期没人会傻到站着不动用魔法攻击打你,
连在空中都是移位攻击。所以不建议加满。10左右就行
8.净化,建议加2。很多朋友都会问为什么是加2?
主要是因为鬼7和附加属性装备的存在,在PK场上很容易中2样不良状态,建议不要舍不得20SP加2级吧!!!
9.圣光球、盾。这两个技能要么都加1,要么都满。记住是~都~!AT2到目前版本,
球的威力相信见识过的朋友都为之侧目吧?是不是口水衡流了?
哈哈,荣誉+远古(开无敌不能加)+天使+球=小1W2 暴击2W+!!!!!
优点和缺点在球流强势的表现下都被无限放大:这套算是半个伪连的光墙卡球要求释放速度很高,
而且各职业都有破的办法。
光球是完美无暇的,但盾,哪怕是满级的盾在高功武器面前也是那么不堪一击。
所以如何骗技能就是一门学问了,上尊的玩家在吃了几次亏都会尝试用各种办法破光墙卡球。
那么如何使对方在你没用球的时候把破解的技能用完,就是金身在实战中研究的了。
具体只能靠经验,如果卡球不成的话,靠体术吧!
而且球不该只用在炸人上,球爆炸的瞬间。
球心处是伤害,外一点是伤害+眩晕,再远点是眩晕!
把人用虎袭扔到球上也是个不错的选择。可以继续连人
光墙卡球的最终起手只有一个Z,不管你怎么连,
当Z把敌人打浮空后快速按球然后按盾,之后注意距离。
放完盾之后敌人会打破盾逃跑,距离近的话直接 XX+纯白+XXXX(一定要4下!)
远点的话用恶魔+纯白+直拳冲击。具体还得看个人装备也就是释放。
值得提醒的是大家一定要相信XX比纯白要快,这是我和华北3金身切磋的经验之谈。
10.圣光守护,物理免疫,大家都戏称之为无敌。其实只是物理棉衣罢了,
在咱们金身加BUFF的时候总会被人骚扰,建议加一个BUFF换个位置。
这个技能多点几级总没错的
操作详解
1一个偶然的机会,在网上看到一篇名为“DNF下届冠军猜想”的视频。在上面我发现了灰加做的球流视频。霸道的攻击吸引了玩柔道的我。
后来从拥挤的华北2区转投到华北3区,一路跌跌撞撞总算到了至尊。
看到了许多朋友写的文章都是把自己的加点意愿强加给别人。下面我介绍下对金身的理解。
方便大家自己选择合适自己的玩法 。由于本人水平有限,且偏于球流,不足之处,敬请见谅。
先向大家介绍下,目前我到至尊的装备:
EL肩+6,龙鸣胸+8,斩重下套(2件)没加,斩轻鞋+6
雷霆镰刀+8,墨竹+8,班图+7,精灵之歌+10 称号~王之风
从装备上大家可以看到,基本都是没YXB买装备,退其次的产物。
建议有精力的朋友穿磷岩肩(炎息)+风衣(龙鸣)+斩重下套(3件) /墨竹+达芙尼+贤哲/雷霆
如果你再有钱的话可以买玛尼项链,末日镰,酒神~或做牛镰
金身技能篇
网上对金身的文章我大都看过,总是介绍技能的加法。
其实加法没有对错之分,我主要介绍下具体的用法:
一。神击类
1.虎袭,主要用于破霸体技能的起式,为什么说起式呢?
一般霸体技能都有一定持续性。拿破军做例子,想要用虎袭抓破军的话。
要基本与白手用破军肩抗那下一起按,才能抓住白手。
(理论上各职业都有破霸体的一招技能。这招技能会像柔道一样破各种霸体技能。但像所有游戏一样,这里面存在个时间问题。要有较好的预判意识才能达到破招的作用。)
还有个比较常用的作用就是破格档流鬼剑,一般金身用Z把鬼战职业打倒后,
他们起身会用格挡,然后Z+连招。这时候用虎袭抓出去,然后用纯白封人继续连
(失败的话,尽量战在同一条直线上。白手除外)
2.直拳冲击,有许多金身放弃了这个技能。其实这个技能的价值不在于攻击,
而在走位上。众所周知,金身是DNF职业里最慢的(蓝拳有闪避、驱魔有阵能压制别人,
这样应该是金身最慢呵呵)有时候在追人或躲对手技能的时候就体现了直拳那么点快速移动距离了。
这个技能也可以用来偷袭人,呵呵。
还有个作用就是配合光墙卡球后把人打飞到光球爆炸的中心(个人不太推荐,掌握不好会打飞的。)
3.勾拳追击,首先要说的是。很多金身朋友把它加到7或满,这个技能我只加了一。
蓝拳的朋友都告诉我这个技能加到5会出现霸体,那样的话不论是浮空高度或追人是霸体接其他技能都很用
不过我没加到5,推荐朋友问问别的加的朋友。
这个技能最主要的用法是按Z把人打飞后,跑过去接连招/Z+勾拳+XX+Z+恶魔之手+XX+纯白
(金身的连招基本是定式,主要是看自己的攻击速度和对手的浮空高度决定该怎么连。
后面我为新手朋友介绍下连招的基本套路)。

1.空斩打(Z)+强制。金身PK的话无异议,满。浮空、抗人的主要手段。
金身们被粘上霸体王的冤枉名号也就是因为频繁使用这招的缘故。呵呵,该招为神技,
但别依赖他。遇见巨白可别抗,哈哈
2.落凤锤,AT2后取消了落地后的无敌时间,此招已经不符当年之勇。
而且只能算半个霸体技能,起身时没有霸体。落地时才有。用法地球人都知道,
但是我要说的是我一位朋友无意间用他破了驱魔360度乱锤的那个大技能!用法大家一起研究吧,
主要还是解围用的。

1.恶魔之手,这个技能是PK必学的技能。作用很多如蹭血,接连招
(速度和浮空不够的话用纯白会把人打掉下来的),
封路,骚扰金身同行们开无敌加BUFF。哈哈
2.化魔,刷图的话建议多加点。PK的话SP不充裕可以不加了。
近几个版本金身PK还是拼体术多点好
四.通用
1.远古记忆,如果你和我一样,追求瞬间高功伤害,那么满,要么不加,要么满。没有其他
2.受身蹲伏,必学技能。要说的是这个技能要倒地起身前按住C才生效~。~
好多人不按住了,无奈。跟红眼最好别按哦 会被双刀打到的
3.翔越,我自己学了1点。躲散打霸体时间,弹药雷等技能很好用。
总之不管进攻还是防守加一点没错。不懂利用空间的人,永远成不了高手
4.后跳(强制)有人说不用。有人说用。看自己习惯吧,我加了一点。
想起时跳一下躲雷,想不起就不用哈哈

首先我要说的是,各种前置技能不加介绍,因为你加后面的技能,不论能不能用到他,都得加。
1.纯白+强制。PK的话加满,这个可能是金身最没争议的技能了。
主要起手技能、打人后会僵直、金身少有中距离攻击手段。没什么理由不满,不强制。对吧?
(注意的如过是这个技能十字交汇处打到空中的敌人会使敌人出现僵直掉下来,所以建议用恶魔之手接连招)
2.攻击祝福,天使祝福,荣誉祝福。不管你是哪个流派这两个技能都应该满。增加攻击么,多多宜善。
3.大喇叭,如果你是刷图流,如果你是纯体术流金身。那么这个增加血的技能你就该加,
后果是总有人跟蚊子一样说;“我擦,还带加血的~》?”
4.快速治愈,加满16级。每30秒在PK场上可以加3000血,释放速度快。建议哪个流派都加,
但不建议加满。干什么都得考虑性价比吧?
5.生命之泉(复活),大部分人都加,而且都加1。因为不知道加满复活后可以加多少血。
大家自己研究吧
6.盛誉之风(群疗),释放速度过慢,感觉少加为哈。想加血的话余下加快速吧
接着说下2个争议技能
7.复仇之雷,高端金身大多洗点后不会把他加满,以为都后期没人会傻到站着不动用魔法攻击打你,
连在空中都是移位攻击。所以不建议加满。10左右就行
8.净化,建议加2。很多朋友都会问为什么是加2?
主要是因为鬼7和附加属性装备的存在,在PK场上很容易中2样不良状态,建议不要舍不得20SP加2级吧!!!
9.圣光球、盾。这两个技能要么都加1,要么都满。记住是~都~!AT2到目前版本,
球的威力相信见识过的朋友都为之侧目吧?是不是口水衡流了?
哈哈,荣誉+远古(开无敌不能加)+天使+球=小1W2 暴击2W+!!!!!
优点和缺点在球流强势的表现下都被无限放大:这套算是半个伪连的光墙卡球要求释放速度很高,
而且各职业都有破的办法。
光球是完美无暇的,但盾,哪怕是满级的盾在高功武器面前也是那么不堪一击。
所以如何骗技能就是一门学问了,上尊的玩家在吃了几次亏都会尝试用各种办法破光墙卡球。
那么如何使对方在你没用球的时候把破解的技能用完,就是金身在实战中研究的了。
具体只能靠经验,如果卡球不成的话,靠体术吧!
而且球不该只用在炸人上,球爆炸的瞬间。
球心处是伤害,外一点是伤害+眩晕,再远点是眩晕!
把人用虎袭扔到球上也是个不错的选择。可以继续连人
光墙卡球的最终起手只有一个Z,不管你怎么连,
当Z把敌人打浮空后快速按球然后按盾,之后注意距离。
放完盾之后敌人会打破盾逃跑,距离近的话直接 XX+纯白+XXXX(一定要4下!)
远点的话用恶魔+纯白+直拳冲击。具体还得看个人装备也就是释放。
值得提醒的是大家一定要相信XX比纯白要快,这是我和华北3金身切磋的经验之谈。
10.圣光守护,物理免疫,大家都戏称之为无敌。其实只是物理棉衣罢了,
在咱们金身加BUFF的时候总会被人骚扰,建议加一个BUFF换个位置。
这个技能多点几级总没错的


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