人工智能拓荒新大陆 进军电竞界盯上星际争霸-人工智能
2016年3月13日,李世石与AlphaGo进行第四局对抗,李世石执白终于战胜AlphaGo,为人类也更为他自己赢得一局可以保留颜面的胜利。
首先,韩国《星际争霸》职业选手在比赛中的最高可达到每秒点击鼠标和键盘数十次,且几乎从未有过停歇。最重要的是,《星际争霸》并非有固定的出招套路可循,除非派遣特殊兵种去侦察对方的举动外,是无法做出战略预判的。韩国有关方面称,围棋和《星际争霸》存在离散型变量和连续性变量的问题,后者的取值是不间断的,这对人工智能来说仍难以对应。
2016年3月13日,李世石与AlphaGo进行第四局对抗,李世石执白终于战胜AlphaGo,为人类也更为他自己赢得一局可以保留颜面的胜利。
首先,韩国《星际争霸》职业选手在比赛中的最高可达到每秒点击鼠标和键盘数十次,且几乎从未有过停歇。最重要的是,《星际争霸》并非有固定的出招套路可循,除非派遣特殊兵种去侦察对方的举动外,是无法做出战略预判的。韩国有关方面称,围棋和《星际争霸》存在离散型变量和连续性变量的问题,后者的取值是不间断的,这对人工智能来说仍难以对应。
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